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第04章 绘制基本二维图形

中文版AutoCAD 2014基础教程 第4章 绘制基本二维图形 任何一副工程图都是由点、直线、圆和圆弧等基本图形元素组合而成,它们是构成工程绘图的基础元素。只有熟练掌握二维基本图形的绘制方法,才能够方便、快捷地绘制出机械零件的三视图、装配图或电子线路图等各种复杂多变的图形。本章将主要介绍使用AutoCAD绘制二维图形的相关知识 。 4.1 绘制点 点事组成图形的最基本元素,通常用于作为对象捕捉的参考点,例如标记对象的节点、参考点和圆心点等。掌握绘制点方法的关键在于灵活运用点样式,并根据需求制定各种类型的点 。 4.1.1 设置点样式 绘制点时,系统默认为一个小墨点,不便于用户观察。因此在绘制点之前,通常需要设置点样式,必要时自定义设置点的大小 。 由于点的默认样式在图形中并不容易辨认,因此为了更好地用点标记等距或等数等分位置,用户可以根据系统提供的一系列点样式选取所需的点样式。在AutoCAD“草图与注释”工作空间界面中,单击“实用工具”选项板中的“点样式”按钮,可以在打开的“点样式”对话框中指定点的样式,如图4-1所示 4.1.2 绘制单点和多点 单点和多点式点常用的两种类型。所谓单点是在绘图区一次仅绘制一个点,主要用来指定单个特殊点的位置,例如指定中点、圆点和相切点等;而多点则是在绘图区可以连续绘制的多个点,且该方式主要是用第一点为参考点,然后依据该参考点绘制多个点。 4.1.3 绘制等分点 等分点事在直线、圆弧、园或椭圆以及样条曲线等几何图元上创建的等分位置点或插入的等间距图块。在AutoCAD中,用户可以使用等分点功能对指定对象执行等分间距操作,即从选定对象的一个端点划分出相等的长度,并使用点或块标记将各个长度间隔 。 4.2 绘制线 AutoCAD中直线、射线和构造线都是最基本的线性对象。这些线性对象和指定点位置一样,都可以通过指定起始点和终止点来绘制,或在命令行中输入坐标值以确定起始点和终止点位置,从而获得相应的轮廓线 。 4.2.1 绘制直线 在AutoCAD中,直线是指两点确定的一条直线段,而不是无限长的直线。构造直线段的两点可以使图元的圆心、端点(顶点)、中点和切点等类型。根据生成直线的方式,主要分为以下几种类型 。 4.2.2 绘制射线和构造线 射线和构造线都属于直线的范畴, 上面介绍的直线从狭义上成为直线段,而射线和构造线这两种线则是指一端固定一端延伸或两端延伸的直线,可以放置在平面或三维空间的任何位置,主要用于绘制辅助线 。 4.2.3 绘制与编辑多段线 多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段组合图形。该组合线段作为一个整体,可以由直线段、圆弧段或两者的组合线段组成,并且可以是任意开放或封闭的图形。此外为了区别多段线的显示,除了设置不同形状的图元及其长度外,还可以设置多段线中不同的线宽显示。根据多段线的组合显示样式,多线段主要包括以下3种类型 。 4.2.4 绘制与编辑多线 多线是由多条平行线组成的一种复合型图形,主要用于绘制建筑图中的墙壁或电子图中的线路等平行线段。其中,平行线之间的间距和数目可以调整,并且平行线数量最多不可超过16条 。 4.3 绘制矩形和正多边形 矩形和正多边形同属于多边形,图形中所有线段并不是孤立的,而合成一个面域。这样在进行三维绘图时,无需执行面域操作,即可使用“拉伸”或“旋转”工具将该轮廓线转换为实体 。 4.3.1 绘制矩形 在AutoCAD中,用户可以通过定义两个对角点或长度和宽度的方式来绘制矩形,同时可以设置其线宽、圆角和倒角等参数。在“绘图”选项板中单击“矩形”按钮,命令行将显示“指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:”的提示信息 。 4.3.2 绘制正多边形 利用“正多边形”工具可以快速绘制3~1024边的正多边形,其中包括等边三角形、正方形、五边形和六边形等。在“绘制”选项板中单击“多边形”按钮,即可按照以下3种方法绘制正多边形 。 4.3.3 绘制区域覆盖 区域覆盖是在现有的对象上生成一个空白区域,用于覆盖指定区域或要在指定区域内添加注释。该区域与区域覆盖边框进行绑定,用户可以打开区域进行编辑,也可以关闭区域进行打印操作 。 4.4 绘制圆、圆弧、椭

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