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服装设计概论第二章
Fuzhuangshejigailunkejian (2)Why(为什么)——着装目的 衣着行为不仅是个人感情的表达,在更情况下是个人以某种社会角色出现在相应的社会交往之中,并且需要顾及有关礼俗和礼仪,以至群体的认同感。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN Fuzhuangshejigailunkejian (3)Where(什么地方) ——着装地点和场合 具体的生活场景往往和社会角色、出席目的交织在一起。亲朋聚会与正式会议、外出旅游与因公出访肯定存在不同的着装要求。 当然随着社会的快速发展,原有的规矩、习惯也在发生改变。比如近几年,男式商务休闲装开始流行,逐渐模糊了便装与正装的界限。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN Fuzhuangshejigailunkejian (4)When(什么时间) ——着装季节或时辰 以季节与时令来分类着装是最通常的方式,也是人民为适应自然气候的结果。服装生产商是每年分春夏、秋冬两季推出新款设计,引导新流行的的周期已在我们生活中形成了惯例,成为时尚生活的重要部分。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN Fuzhuangsheji@gailunkejian (5) What(穿什么) ——着装种类 综合考虑角色、场合、目的、时间之后,还存在着符合习俗或礼仪的着装。 2、“O.P.T”理论 Occasion(场合、场面、机会),Place(地方、地点、位置), Time(时间、时刻、时令) 两种理论都是以时空为主。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 由Who When Where Why What 五个“W”构成的择衣过程告诉我们的是: (1)不仅是衣着者通过着装实现自我认识和自我表达的过程,而且着装还是一种社会交流的过程。 (2)衣着行为与社会规范有一种逻辑的依靠关系,因为每个人的服饰仪表通常是社交上的,最初的和很重要的印象。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 对服装设计而言,设计任何款式、色彩和材料的服装都必须与衣着者及其所处的社会紧密联系,在现代社会中是以着装的外部环境为主要参考,其次才能得出什么人穿什么穿什么服装的最终答案。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 四、服装设计的创意 这是服装设计的第一步骤,是设计师以人体作为对象,将其内心的意念孕育出计划来,然后借着织物或其它材料通过造型、色彩使其具体形象化。 服装设计的创意,与服装设计师的阅历、感受、经验、文化、见识、经济、地域、环境乃至本人素质、爱好等都有着直接关系。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 服装设计的创意取才广泛,只要是设计师可能触及到的任何事件、物体、空间、时间都可以作为创作的灵感,包装人体是服装设计创意的基本任务。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 目前国内外服装设计师较为常用的创意形式有: 1、主题性设计:以一个限定性的主题性形式,围绕其核心进行创意设计; 2、风格性设计:已确立或拟确定的一种人为思想化或思潮化的形式,进行创意性的沿续设计,树立一种有明显特征的设计意念; 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 3、情绪性设计:以一个事件,或设计师的内心情绪所表达的创意构思,赋予强烈的个性因素; 4、流行性设计:以创意或追随流行趋势变化为目标的创作意念,是大众服装传媒的主角,这类设计常常是时尚的代言人; 5、商业性设计:以商业卖点为出发点,经济效益为目标的服装创意手法,完全围绕商业运作而设计,是服装商品的代言人。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 第六章 服装的造型与结构设计 第一节 服装外形线的设计 服装设计包括款式、面料、色彩三要素。其中款式设计即指服装外形线的变化和整体造型。 一、服装外形的特性 外形线亦称轮廓或侧影,物体外形能给人以深刻的视觉印象。外形主要涉及的是物体的边界线。 美籍德国心理学家、艺术理论家 .阿恩海姆在《艺术与视知觉》里写道:“三维物体的边界是由二维的面围绕而成的,而二维的面又是由一维的线围绕而成的。对于物体的这些外部边界,感官能够毫不费力的把握到。” 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 服装作为直观形象,呈现在人们视野里的首先是剪影一般的轮廓特征——外形线。外形线不仅表现了服装的造型风格,也是表达人体美的重要手段。因此,外形线在服装整体设计中居于首要的地位。 服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN 服装流行最重要的特征在于
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