第六章 基本算法设计策略 搜索策略-2016.pptVIP

第六章 基本算法设计策略 搜索策略-2016.ppt

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第六章 基本算法设计策略 搜索策略-2016

* 求解TSP问题 (2) 定义启发式界限函数 依据局部信息,给出一个不足的下界 已知每一个节点到相邻点的最小值,所以,最小值还会小于25 源点 目的地 距离 A B 4 B H 2 C G 5 D E 5 E A 1 F E 2 G F 3 H A 3 ? ? 25 * 求解TSP问题 步骤(1) 步骤: 1 从A出发计算其它点的路径长; 2 最小的路径长为25-4=21(去掉A的路径); 3 根据实际路径计算A至BCDEFG各点的下界值; 4.由于已经找到一条侯选路径长为28,故大于28各点补剪去,只有BDE为有希望节点(PROMISING NODE); * 求解TSP问题 步骤(2) 5. 继续展开有希望的节点(E1,B1,D1) * 求解TSP问题 步骤(3) 6. 将节点E完全展开,再进行剪枝。当两个节点有相同 的界限值时,选择与当前解更近的点。活动节点列表(C2,B1,B2,D1) * 求解TSP问题 步骤(4) 7. 去C2加入G3(G3,B1,B2,D1) * 求解TSP问题 步骤(5) 8.展开节点G给出更有希望的F4和H4,则活动节点表变为:(F4,B1,H4,B2,D1) 9.节点的值均大于25,故B1被移到前面,活动列表(B1,D5,H4,B2,D1) * 求解TSP问题 步骤(6) 10.活动列表(H2,D5,H4,B2,D1),子节点均剪掉 11.活动列表(D5,H4,B2,D1),子节点均剪掉 * 求解TSP问题 步骤(7) 13.将H4展开后子节点全部剪掉,活动列表(B2,D1) 14.将B2展开后,活动列表(H3,D1) * 求解TSP问题 步骤(8) 15.活动列表(D1) ; 16.证实最短路径大于等于28,故找到的初始路就是最短路。 * 对此例子的说明 说明:该搜索是较为典型的问题,但注意到它是一个特例:首先,我们给出的初始路径即最短路径,从而很多节点会被剪掉;另外,由于是最优路径,该搜索实际并没有到很深(最深到5),一般情况下(初始路径非最短路径),我们必须搜索到最大深度。 * * V.搜索策略 GPS: General Problem Solving Prolog: logical language 基本搜索方法 Bread First Serach 宽度优先搜索 Depth First Search 深度优先搜索 Hill Climbing 爬山法 回溯 启发式 * 5.1 DFS和BFS DFS:首先访问指定起始点,然后取与之相临的任一未被访问的顶点,依DFS模式访问之。 给定图G=(V,E),有n个顶点(|V|=n),设置全局的visited[n]:节点是否被访问过的标志,初始赋为false,该算法访问所有自v出发可达的点。 void dfs (int v ) { int w; visited[v] = true; for each vertex w adjacent to v do if ( !visited[w]) dfs(w) } * DFS搜索路径 穷尽下面搜索路径,浪费时间多。 V1 V3 V2 V7 V5 V4 V6 V8 * BFS BFS:从访问起始顶点出发,访问该顶点的全部邻接顶点,在对起始点的全部邻接点的邻接点进行访问。 ? 图G=(V,E),访问标志visited[n],Queue队列 * BFS算法 void bfs(int v) { int w; Queue q; visited[v]=ture; q.initialize(); q.add(v); //初始化访问结点:根层 while (!q.isEmpty()) { //…若干处理 v = q.delete(); for all vertices w adjacent to v do if(!visited[w]) { q.add(w); visited[w] = true; } } //of while }?注意其处理过程 利用STL: q.empty() cur=q.front(); q.pop_front(); q.push_back() * 8-迷问题 华容道,移动白块成目标模式 * 5.2 爬山法 若有某种方法能对每一个结点下面的分支进行

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