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谭浩强C语言第二章-算法
第二章 主要内容 2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.1 算法的概念 2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 算法的表示 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 小结: 流程图是表示算法的较好的工具。一个流程图包括以下几部分 : (1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外必要的文字说明。 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 小结: 由三种基本结构顺序组成的算法结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成的算法属于“结构化”的算法,它不存在无规律的转向,只在本基本结构内才允许存在分支和向前或向后的跳转。 扩展: 只要具有上述四个特点的都可以作为基本结构。可以自己定义基本结构,并由这些基本结构组成结构化程序。 2.4.4 用N-S流程图表示算法 N-S图表示算法的优点 比文字描述直观、形象、 易于理解;比传统流程图紧凑易画。尤其是它废除了流程线,整个算法结构是由各个基本结构按顺序组成的,N--S流程图中的上下顺序就是执行时的顺序。用N--S图表示的算法都是结构化的算法,因为它不可能出现流程无规律的跳转,而只能自上而下地顺序执行。 小结: 一个结构化的算法是由一些基本结构顺序组成的。在基本结构之间不存在向前或向后的跳转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之内(如循环中流程的跳转);一 个非结构化的算法可以用一个等价的结构化算法代替,其功能不变 。如果一个算法不能分解为若干个基本结构,则它必然不是一个结构化的算法。 2.4.5 用位代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 此图符合基本结构的特点 这是一个多分支选择结构,根据表达式的值决定执行路线。虚线框内的结构是一个入口一个出口,并且有上述全部的四个特点。由此构成的算法结构也是结构化的算法。可以认为这是由三种基本结构所派生出来的。 1973年美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新的流程图形式。在这种流程图中,完全去掉了带箭头的流程线。全部算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包含其它的从属于它的框,或者说,由一些基本的框组成一个大的框。这种流程图又称N--S结构化流程图。 N-S流程图用以下的流程图符号: (1)顺序结构 (2)选择结构 (3)循环结构 用三种N-S流程图中的基本框,可以组成复杂的N-S流程图。图中的A框或B框,可以是一个简单的操作,也可以是三个基本结构之一。 A框可以是一个选择结构 B框可以是一个循环结构 例2.11 将例2.1的求5!算法用N-S图表示 例2.13 将例2.3判定闰年的算法用N-S图表示 例2.14 将例2.4的算法用N-S图表示 例2.15 将例2.5判别素数的算法用N-S流程图表示。 传统流程图分析: 出口1 出口2 此图不符合基本结构特点!由于不能分解为三种基本结构,就无法直接用N--S流程图的三种基本结构的符号来表示。因此,应当先作必要的变换。 例2.15 将例2.5判别素数的算法用N-S流程图表示。 传统流程图变换为: 一个出口 用N-S流程图表示: 概念:伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。 特点:它如同一篇文章一样 ,自上而下地写下来。每一行(或几行)表示一个基本操作。它不用图形符号,因此书写方便 、格式紧凑,也比较好懂,也便于向计算机语言算法(即程序)过渡。 用处:适用于设计过程中需要反复修改时的流程描述。 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 方法1:1+2,+3,+4,一直加到100 加99次 方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49 +51)+50 = 100 + 49×100 +50 加51次 对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤 例: 求 为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。希望方法简单,运算步骤少。 计算机算法可分为两大类别: 数值运算算法:求数值解,例如求方程的根、求函数的定积分等。 非数值运算:包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域,例如图书检索、人事管理、行车调度管理等。 例2.1: 求1×2×3×4×5 步骤1:先求1×2,得到结果2 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 步骤3:将6再乘以4,得24 步骤4:将24再乘以5,得120 如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤 S1:使p=1。 S2:使i=2。 S3:使p×i,乘积仍放在变量
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