第7章 用户自定义类型.ppt

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第7章 用户自定义类型

第7章 用户自定义类型 和链表操作 7.1 结构体类型 结构体:由不同类型数据项组成的构造类型。 例如, 在学生登记表中,每个学生的信息由学号、姓名、性别、成绩等数据项组成,各个数据项的类型可不一样。 结构体类型:相当于文件系统中的记录。 7.1 结构体类型 7.1.1 定义结构体类型 7.1.2 定义结构体变量 7.1.3 结构体变量的使用 7.1.4 结构体变量的初始化 7.1.1定义结构体类型 声明结构体类型的形式: struct 结构体名 { 类型1 成员名1; 类型2 成员名2; …. 类型n 成员名n; }; {}括住的是成员列表 7.1.1定义结构体类型 例如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }; 7.1.1定义结构体类型 结构体类型一旦定义之后,就可作为一个类型名使用. 结构体类型的使用格式为: struct 结构名 例如 struct stu s1; 注意:前面的struct不能省。 7.1.1定义结构体类型 嵌套的结构体类型:结构体类型中的成员,可以是一个结构体类型。 7.1.2定义结构体变量 定义结构体变量有三种方法: 1. 先定义结构体类型,再声明结构体变量。 7.1.2定义结构体变量 定义结构体变量有三种方法: 2. 在定义结构体类型的同时,定义结构体变量。 7.1.2定义结构体变量 定义结构体变量有三种方法: 3. 不指定类型名而直接定义结构体变量。 7.1.3结构体变量的使用 使用结构体变量成员的一般形式: 结构体变量名.成员名 例如: boy1.num,表示boy1的成员num; boy1.sex ,表示boy1的成员sex。 允许具有相同类型的结构体变量相互赋值。 结构体变量名1=结构体变量名2 例如: boy2=boy1; 把boy1的各成员的值挨个地赋给boy2中的各个成员。 7.1.3结构体变量的使用 除允许具有相同类型的结构体变量相互赋值以外 赋值、输入、输出、 运算等:是对结构体变量的成员来操作 例7-1 结构体变量的声明,赋值,以及输入和输出操作。 #include stdio.h void main(void){ struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; } boy1,boy2; printf(Input boy1: name num sex score\n); scanf(%s %d %c %f, boy1.name,boy1.num,boy1.sex,boy1.score); boy2=boy1; boy2.score=boy1.score+10; printf(boy2: num=%d,name=%s,sex=%c,score=%f\n, boy2.num,boy2.name,boy2.sex,boy2.score); } 7.1.3结构体变量的使用 如果成员本身又是一个结构体变量,则必须逐级找到最低级的成员才能使用。 7.1.3结构体变量的初始化 在声明结构体变量的同时设置初值。 例如: struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy1, boy2={102,“Zhang ping”,‘M’,78.5}; 即:boy2.num=102,boy2.name=“Zhang ping”, boy2.sex=‘M’, boy2.score=78.5 7.1.3结构体变量的初始化 结构体变量声明之后,不能使用赋值语句给其整体赋值。 例如: struct stu boy2; boy2={102,“Zhang ping”,‘M’,78.5}; //错误 赋值语句: boy2.num=102; boy2.name=“Zhang ping”; //对 boy2.sex=‘M’, boy2.score=78.5 //对 boy2=boy1; //对 7.1.3结构体变量的初始化 嵌套的结构体变量的初始化: 7.2结构体数组的使用 结构体数组:当数组的数据类型为结构体类型。 结构体数组:用于表示具有相同结构的一个群体。 如:某班的所有

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