第四单元有趣的摩擦起电游戏教学设计.docVIP

第四单元有趣的摩擦起电游戏教学设计.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第四单元有趣的摩擦起电游戏教学设计

“有趣的摩擦起电游戏”教学设计 单元教学内容结构分析: 本单元是科学课中科技世界板块中“能量及其转换”的内容,重点是让低年级学生初步接触能量世界的奥秘,关注身边的静电自然现象,产生探究、思考科技世界的愿望和内驱力。 由于学生是第一次接触静电的实验和知识,而且低年级学生以具体形象的思维为主特点,本单元教学都是以实验中矛盾冲突和质疑产生问题,来引导和驱动学生的学习过程。首先是第一课《会“跳舞”的纸碎》,以一个有趣的表演活动“小雪花人跳舞”开始,“纸碎为什么会贴在塑料瓶子的上跳舞?是不是里面真的是魔术?看了老师的表演,你想知道什么呢?在教师的引导中产生疑惑,吸引学生进行摩擦起电的探究活动,使学生深入科学研究的活动过程去。活动内容的设置是围绕一些自然现象和问题由浅入深进行螺旋式上升的、以活动和问题为中心展开的,通过看、做、思,围绕身边常见的自然想象进行探究,达到经历探究过程,学习科学知识,培养研究兴趣,进行科学启蒙教育的目的。 学情分析: 1、整体学习状况:二年级有5个班,学生初学科学,对科学的学习需要有一个过程,教师要充分调动学生的学习兴趣,就要引导学生善于设法自主去获取知识并在生活中灵活运用知识。 2、已有知识、经验:学生由于各种条件的限制,科学常识和科学探究能力较为缺乏。家长偏重于语数学习,使学生没有多少时间和机会接触大自然,更没有得到大人及时、周到的指导,使学生没能很好地在观察、实验、调查等实践活动中获取知识、发展能力、培养思想情感。教师需要引导学生要求家长配合学习内容帮助学生在家里多做摩擦起电的小实验。 3、儿童心理分析:在小学阶段,儿童对周围世界有着强烈的好奇心和探究欲望,他们乐于动手操作具体形象的物体,而我们的科学课程内容贴近小学生的生活,强调用符合小学生年龄特点的方式学习科学,学生必将对科学学科表现出浓厚的兴趣。 教学重点: 1、通过活动知道物体摩擦后能带电,带电的物体有吸引轻小物体的性质。 2、加深对摩擦起电现象的理解,知道两个带电物体相互靠近会互相排斥或者互相吸引,体验和观察其现象。 3、经历动手制造验电器和检验带静电的物体过程。 教学难点: 1、指导学生通过实验,认识物体摩擦后可以带电。:一是大力加强实验,采用演示和学生探索性实验相结合并以学生实验为主的方法,突出科学以实验为基础的特点,充分发挥实验的作用。二是运用综合启发式教学方法,教学设计注意学生的心理特点和认知规律,触发学生的思维,使教学过程真正成为学生的学习过程,以思维教学代替单纯的记忆教学。三是注重渗透科学方法,让学生在探索学习知识的过程中,领会学研究的科学方法,培养学生的探索能力和创造性素质。 课题名称 有趣的摩擦起电游戏 教学目标 1、加深对摩擦起电现象的理解,引导学生针对某一问题或现象开展不断的探究活动。 2、知道两个带电物体相互靠近会互相排斥或者互相吸引,体验和观察其现象。 3、培养学生严谨细致围绕一些自然现象和问题持续探究的习惯。 教学重点与难点 教学重点:加深对摩擦起电现象的理解,知道两个带电物体相互靠近会互相排斥或者互相吸引,体验和观察其现象。 教学难点:培养学生严谨细致围绕一些自然现象和问题持续探究的习惯。 教学材料准备 泡沫塑料块、毛皮、丝绸等实验材料,以及橡胶捧、玻璃捧、旋转支架等。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 问题导入 1、问题:你能不能把两块吹塑纸贴在一起? 2、演示:将其中一块吹塑纸与毛皮摩擦后,贴在另一块吹塑纸上。 3、质疑:两块吹塑纸与毛皮都互相摩擦以后,贴得是不是更牢固呢? 学生讨论。 学生观察。 学生猜测。动手实验并交流实验结果。 以问题引入,激发学生的求知欲。 演示探究 1、准备一个旋转架(顶上有一条凹槽,可以放置吸管),两根吸管,一块毛皮。 2、先用毛皮摩擦一根吸管,先将吸管吸引纸屑,证实其带电 3、然后让这根带电的吸管靠近旋转架上的吸管,看看有什么现象? 4、两根吸管都摩擦过毛皮后互相靠近,看看有什么现象? 学生观察没有摩擦前吸管互相靠近会怎样? 学生观察吸管互相靠近会怎样? 学生观察两根都摩擦过的吸管互相靠近会怎样? 活动设计充分遵循了儿童认识发展的序,从学生们可观察到的微小变化开始,从关注学生身边的事物开始,用学生的眼光去看待事物,努力促进他们去建立自己的观点和概念 动手探究 教师给每组两根同样的玻璃棒、两根同样的橡胶棒、两块同样的毛皮、两块同样的绸子两位同学同时都用绸子摩擦玻璃棒,使它带电,将一根放在支座上,记清哪端带电,不要用手摸带电的一端,用另一根玻璃棒的带电端靠近这根玻璃棒的带电端,观察发生的现象;然后都用毛皮摩擦橡胶棒,重做刚才的实验;再用绸子摩擦过的玻璃棒和用毛皮摩擦过的橡胶棒,重做刚才的实

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档