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计算机科学与技术教学大纲-吉林师范大学美术学院
计算机科学与技术专业函授(业余)本科
教学大纲目录
《Visual basic 程序设计》教学大纲 1
《离散数学》教学大纲 5
《概率论与数理统计》教学大纲 7
《计算机组成原理》教学大纲 10
《图像处理》教学大纲 12
《数据库原理》教学大纲 15
《实用技术》教学大纲 19
《应用软件开发技术》教学大纲 23
《面向对象程序设计》教学大纲 34
《多媒体技术》教学大纲 37
《计算机通信与网络》教学大纲 40
《软件工程》教学大纲 43
《VBA编程》教学大纲 45
《SQL-server》教学大纲 49
《动画设计》教学大纲 53
《计算机组成与维护》教学大纲 55
《多媒体与网络网络技术》教学大纲 58
《Visual basic 程序设计》教学大纲
一、课程类别 专业必修课
二、教学目的
《Visual Basic》课程是一门重要的专业课,它是为满足计算机应用领域对计算机应用人才的需要而设置的。为将来从事应用软件开发提供合适的工具。
三、开课对象 计算机科学与技术专业函授本科
四、学时分配
总学时:132 其中面授: 27 学时 实验:6学时 自学:99学时
五、教学内容与基本要求、教学的重点和难点
第一章 Visual Baisc概述 (2课时)
1、了解Visual Basic的发展、特点,安装环境要求,安装和启动、退出的方法。
2、熟悉Visual Basic6、0的集成开发环境的使用。
3、掌握Visual Basic开发应用系统的步骤。
第二章 Visual Basic 语言基础(一) (4课时)
本讲可以根据学生对《程序设计》中的Basic知识掌握的情况采用复习方式讲授或选讲。
1、掌握VB中的基本数据类型。包括:数值型(Numeric)、字符串型(String)、布尔型(Boolean)、日期型(Date)、对象型(Object)、变体型(Variant)。
2、掌握基本的运算符的运算及其运算优先级。包括算术运算符(+、-、*、/、\、mod、^)、关系运算符(、=、、=、或、=)、连接运算符(、+)、逻辑(布尔)运算符(NOT、AND、OR、XOR、EQV、IMP)。
3、掌握运算符、运算对象组成的各种表达式的计算方法。
4、介绍一些常用的函数。
第三章 Visual Basic 语言基础(二) (3课时)
1、掌握数据的赋值和基本的输入输出操作。
2、学习掌握分支结构程序设计的控制语句(if-then-else、select case)。
3、学习掌握循环程序设计的控制语句(do-loop、for-next)。
4、掌握数组的定义和使用方法。
第四章 面向对象程序设计的概念 (2课时)
1、对象的概念
2、对象的属性、方法、事件和消息
3、可视化程序设计
4、事件驱动
第五章 常用控件一(标签、文本框和命令按钮) (2课时)
1、掌握标签、文本框和命令按钮的含义和创建方法
2、了解标签、文本框和命令按钮的常用属性
3、学会设置和修改属性值
4、掌握在代码窗口中编写事件过程的方法
5、理解数值数据与字符串数据的转换方法
6、通过开发加法计算器实例掌握标签、文本框和命令按钮等控件的开发方法
第六章 常用控件二(框架、单选钮和复选钮) (2课时)
1、 掌握框架、单选钮和复选钮的含义和创建方法
2、 了解框架、单选钮和复选钮的常用属性
3、 掌握条件语句的用法、在程序中使用剪贴板的方法
4、 通过实例掌握框架、单选钮和复选钮等控件的开发方法
第七章 常用控件三(列表框和组合框) (2课时)
1、 掌握列表框和组合框的含义和创建方法
2、 了解列表框和组合框的常用属性
3、 掌握Case语句的用法
4、 了解组合框常用的方法
5、 通过实例掌握列表框和组合框等控件的开发方法
第八章 常用控件四(图像框、图片框和形状) (2课时)
1、 掌握图像框、图片框和形状的含义和创建方法
2、 了解图像框、图片框和形状的常用属性
3、 掌握窗口背景图像的显示和清除方法
4、 理解利用图片框创建状态栏的方法
5、 通过实例掌握图像框、图片框和形状控件的开发方法
第九章 常用控件五(定时器) (2课时)
1、 掌握定时器的含义和创建方法
2、 了解定时器的常用属性
3、 了解窗体级的通用
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