教学案例算法教学案例--进位制.docVIP

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
教学案例算法教学案例--进位制

教学案例 算法教学案例─进位制 吴赛群 依照《高中数学课程标准》实施的高中数学新课程中,如何贯彻新课程理念,正确把握和实施高中数学教学,已成为每一个高中数学教师应该研究的课题。本教学案例选取“进位制”作为“算法初步”的教学内容,以教学设计的形式探索高中数学新课程的实施过程。 一.教学设计意图 1.关注问题性、启发性,加强联系性 本课通过“猜生月生日”这一程序游戏创设教学情景,使学生自然提出问题:“这一程序是怎样设计的?”进而启发学生主动探索程序中的算法算理,从而引进数的进位制及其转化问题。教学过程中,由学生熟悉的十进制出发,引导他们分析得到“除10取余法”,再通过类比得到“除2取余法”,进而推广得到“除k取余法”,从而解决十进制转化为k进制的问题。在此基础上,再研究k进制转化为十进制的问题,最后解决两种不同进位制间的互相转化问题。这样设计的目的,是遵循认知规律,以问题引导学习,体现数学知识的形成与学生认知的过程性,加强数学知识间的联系性,促使学生主动探究,培养学生的创新意识和应用意识。 2.讲背景,讲数学,讲思想,讲应用, 在“猜生月生日”这个真实背景下,学生能真切地体会算法的作用与数学的力量,引入这个背景的意义,在于讲数学中的算法思想,在于应用算法思想解决实际问题。在课的设计与实施过程中,始终围绕“不同进位制间的转化”这一目标,让学生经历由探究算理,到抽象算法步骤,绘制程序框图,再到设计并优化程序的全过程,使学生明确自己是在学数学而不仅仅是在编程序或玩计算机,这一过程的主要目的是使学生得到算法思想的熏陶与提升。课后作业要求学生利用已学的知识与方法探究“猜生月生日”的算法与算理,意在讲应用,让学生关注数学的“源”与“流”,加强数学与事物间的联系。 3.注重数学课程与信息技术的整合,尝试改进教与学的方式 在教学过程中,师生充分利用ti图形计算器一起进行算理探索、程序设计、演示交流,这不仅使学生亲身体验了算法的实现过程,而且为改进教与学的方式提供了强有力的平台。在数学课程与信息技术的整合中坚持贯彻“必要性”、“平衡性”、“广泛性”、“实践性”、“实效性”等原则。 二.教学任务分析 1. 通过“进位制”这一案例的教学,使学生进一步加深对算法含义的认识: (1)算法通常是指可以用计算机来解决某类问题的程序或步骤(可行性); (2)算法中的程序或步骤必须是明确和有效的(确定性); (3)算法中的程序或步骤必须在有限步之内完成(有穷性). 2.通过“十进制转k进制”与“k进制转十进制”的算理分析与程序框图,加深对算法的三种基本结构(顺序结构、选择结构、循环结构)的认识,正确理解与使用循环结构中的选择结构. 3.根据“十进制转k进制”与“k进制转十进制”的程序框图,利用ti图形计算器的程序语言写出程序,由此体会并正确选用算法语句(输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句)表达算法的步骤与算法的基本结构. 4. 通过“进位制”这一案例的教学,使学生熟悉用算法思想解决问题的基本步骤: (1)用自然语言写出“算法步骤”; (2)根据算法步骤写出“程序框图”; (3)选用一种计算机程序设计语言,根据程序框图写出“程序”; (4)上机验证程序的可行性,完善和优化算法. 三.教学重点和难点   “十进制转k进制”与“k进制转十进制”的算理分析. 四.教学基本流程 五.教学用具   师生每人一台ti-92plus图形计算器,一块ti液晶显示屏,实物投影仪,投影机,投影屏幕. 六.教学情境设 .教学情境设计 情景步骤 师生活动 设计意图 1.“猜生月生日游戏”: “请先依次指出表格(见附注1)中哪些行有你的生月,然后再依次指出表格中哪些行有你的生日,便知道你的生月生日.” 教师给出生月生日表,并同时讲清游戏规则,然后请一位或两位学生根据表格回答,教师使用编好的ti程序(见附注2)记录学生的回答,学生回答完毕则由程序立即获得学生的生月生日. 这个游戏中用到的“生月生日表”的制作原理是二进制记数法,它需要掌握“十进制转二进制”的方法;计算生月生日的程序1的算理是“二进制转十进制”的算理,这一过程可以引起学生对游戏的算法的兴趣,从而引入本节课. 2.让学生用ti图形计算器计算:(1)3×103+7×102+2×10+1×1.00;(2)4×103+9×102+3×10+6×100. 师生一起用ti图形计算器计算,教师的计算结果投影在屏幕上,学生计算完毕后思考一般情况. 让学生体会十进制记数法的实质,为探究“除10取余”作准备.  3.以3721为例,探究“除10取余”的过程. 教师启发,学生观察: 3721=372×10+1, ?372= 37×10+2, ? 37=? 3×10+7, ?? 3=? 0×10+3. 得出“除10取余”的十进制记数法则(见

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档