多媒体素材的种类与采集.docVIP

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多媒体素材的种类与采集

章节 第七讲 多媒体素材的种类与采集 日期 2003.5 重点 多媒体素材的主要获取及制作方法。 难点 多媒体素材的主要获取及制作方法。 多媒体信息的主要元素 ?? 文本( Text): 在多媒体教材中,用文字作为媒体表达教学内容,这种文字数据就叫做“文本”。 图形(Graphics): 图形可以理解为人们画出的画面。在多媒体教材中的图形是指用计算机指令绘制的画面。如直线、圆、多边形、任意曲线和图表等。 在计算机中也称位图图像,它是指在空间和亮度上已经离散化的图像。 图像(Image): 图像指由摄像机或扫描仪、数码相机等输入设备捕获的实际场景的静止画面,计算机又称为矢量图形,它的基本元素是像素。 图像我们可以理解为照片或图片,可以是黑白的,也可以是彩色的。 图像比文字更具有直观性和形象性,容易引起学习者的兴趣,帮助理解。但图像的数据量较大,所需的存储空间比文字大得多,在计算机中调用的速度比文字慢。 动画( Animation ): 动画是由一系列微小变化的静止画面组成的,按一定的时间间隔显示,利用人的“视觉暂留”生理现象,产生连续运动的效果。 动画可分为二维动画和三维动画两类。 声音( Sound ): 多媒体的声音包括:解说、音乐和各种效果音等。 视频( Video ): 视频是一种活动的画面,但它与动画不同,它是由摄像机等输入设备捕获的活动画面,大多是真实场景的再现。在计算机里是经过视频采集卡转换成数字信号。 多媒体素材的种类及格式: 多媒体素材通常有:文字、图形、图像、动画、视频和声音等。 这些素材是以相应的文件格式记录和保存的,只有对这些文件格式有全面的了解才能有效地采集和使用它们。 一、文字(Text) 1.文字的录入 2.文字的文件格式 Word: .doc Wps: .wps 为便于交流,可选用“纯文本TXT格式”。 3.艺术字的制作 用MS Office制作艺术字 用Cool 3D制作艺术字: Cool 3D是有名的三维文字动画制作软件,可以制作出效 果极佳的艺术字。 二、图形(矢量图形) 1.图形文件格式 .3ds: 3D Studio。 .crd: COREL DRAW!。 .AI :Adobe Illustrator 。 2.图形的制作与编辑 (1)用MS Office绘制图形 (2)用Corel Draw绘制图形 CorelDraw是矢量图形绘制软件,借助它可以制作课件中使用的各种图形。 三、图像(位图图像—Bitmap) 1.图像文件格式 .BMP格式:是Windows所使用的基本位图格式。 特点:无压缩,文件数据量大。 .JPG格式: JPG格式是压缩格式,是最常用的格式。 特点:显示比较慢,失真不明显。 压缩比较高,文件非常小, 非常适用于处理大量图像。 .TIF格式(TIFF):TIF格式非常灵活,适用于所有图像领域。 .GIF格式:GIF(图形交换文件格式—Graphics Interchange Format)数据量小,存储快,在目前的网络传输中是最常用的图像格式。 .PSD格式:是Adobe公司的PhotoShop中的标准文件格式,能够保存图像数据的每一个细节。但是,图像文件特别大。 2.图像浏览 利用“我的电脑”或“资源管理器”或ACD See。 3.图像文件格式转换 利用“WIN9X”画图或图像浏览软件ACD See批量转换。 4.图像的制作与编辑 (1)图像素材的获取 ① 从图像库获取 ② 从网上下载 ③ 使用扫描仪采集 ④ 截取屏幕图像 如果屏幕上出现有用的画面,可以将屏幕图像截取下来,直接调用或保存到图像文件中。 方法:一是拷屏(Print Screen) 二是用屏幕图像截取软件,例如SnagIt等。 ⑤ 使用数码相机采集 ⑥ 用超级解霸截取屏幕图像 (2)图像的制作与编辑 图像素材一般需要借助于图像处理软件进行处理,才能用于课件制作,例如,Adobe公司的图像处理软件PhotoShop等。 5.图像质量参数 (1)分辨率 ? 屏幕分辨率:屏幕分辨率是显示屏幕上的最大显示区域,即水平与垂直方向的像素个数。 ? 图像分辨率:图像分辨率是指图像的实际尺寸,即该图像的水平和垂直方向的像素个数。 (2)颜色深度 位图图像中像素的颜色信息用若干个二进制数据位来表示,这些数据位的个数称为图像的颜色深度。 (3)亮度 亮度指图像色彩所引起的人眼睛对明暗程度的感觉。 (4)对比度 对比度指图像中的明暗变化,或指亮度大小的差别。? (5)色度:色度指

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