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第2-3讲-语法基础.ppt

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第2-3讲-语法基础.ppt

第2章 C#语言基础 2.1 数据类型 2.2 表达式 2.3 程序控制语句 2.4 小节 习题 2.1 数据类型 其中: 值类型直接存放真正的数据 ,值类型都有固定的长度,比如int占用4个字节,值类型的变量保存在堆栈上。作为值类型的变量,每个都有自己的数据,因此对一个变量的操作不会影响其他变量。 引用类型存储对数据的内存地址的引用,位于受管制的堆上。堆用于存储可变长度的数据,比如字符串类型。作为引用类型的变量可以引用同一对象;因此对一个变量的操作会影响另一个变量所引用的同一对象。 指针类型只能用于不安全模式(将C#设为不安全代码unsafe ),不过一般情况下没有必要使用指针。 值类型和引用类型的区别 值类型 引用类型 变量中存放 真正的数据 指向数据的引用指针 内存空间配置 堆栈(Stack) 受管制的堆(Managed Heap) 内存需求 较少 较多 执行效率 较快 较慢 内存释放时间 执行超过变量 由垃圾回收机制自动处理 的作用域时 可以为null 不可以 可以 2.1.1 简单类型 简单类型是由C#提供的预定义结构类型集,通过保留字标识。 简单类型又分为整数类型、布尔类型、字符类型、浮点类型和 decimal 类型。 一、整数类型 C#支持的八 种 整 数 据 类 型 二、浮点类型 float类型:4字节浮点数,取值范围在 1.5×10-45~ 3.4×1038之间,精度为7位数。 当给该类型变量赋值时可用f(或F)后缀表明其类型 如 float myFloat = 2.3F;//F大小写都行 double类型:8字节浮点数,取值范围在 5.0×10-324 ~ 1.7×10308之间,精度为15~16 位数。 当给该类型变量赋值时可用d(或d,或省略)后缀表明其类型 如 double myDouble = 2.7E+23; //2.7×1023 例如:34.2345:精度为6 123.456789:精度为9 在C#中,float f1 = 123.45678f;是不准确的,因为精度(8位)已经 大于float类型的承载能力,也就意味着变量f1只能确保接近 123.4567,而无法确保接近123.45678 三、 decimal型 decimal类型是适合财务和货币计算的128位数据类型,同浮点型相比它具有更高的精度和更小的范围(注意:不见得位数越多,取值范围越大 )。它所表示的范围从大约1.0 × 10-28 到 7.9 × 1028,精度为具有28至29位有效数字。特别适用于金融、货币等领域。 当给该类型变量赋值时可用m(或M)后缀表明其类型,如:decimal myMoney = 300.5m; decimal y = 9999999999999999999999999m; decimal x = 123.123456789123456789m; 四、布尔类型 bool 类型表示布尔逻辑量,其可能值为 true 和 false。在c#中bool 和其他类型之间不存在标准转换。具体说即:bool 类型与整型截然不同,不能用 bool 值代替整数值,反之亦然;如: bool var = true; bool var = (v0 v10 ); 在 C 和 C++ 语言中,零值或空指针可以转换为布尔值 false,非零值或非空指针可以转换为布尔值 true。但在 C# 中,这种转换是通过显式地将整数或浮点值与零进行比较,或者显式地将对象引用与 null 进行比较来完成的,如: int b = 30; if ( b != 0 ) Console.WriteLine(“The expression is true”); 五、字符类型 C#的char 类型为单个Unicode字符,一个Unicode字符的标准长度为两字节,其值介于 0 和 65535 之间,它的可能值集与 Unicode 字符集相对应 。 字符型变量可以用单引号引起来的字符直接赋值,例如: char mychar1=’A’; 虽然char与ushort表示形式相同但操作集不同。 char按分类归属于整数,但在

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