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第二章C编程基础.ppt
第二章 C#编程基础 C#源自C与C++,它依靠 .NET结构,其执行是全新的;学习ASP.NET掌握C#基础是必不可少的。 本章的重点就是了解C#程序语言的运行特点与掌握C#的编程方法。 C#编程语言特点 微软公司对C#的定义是:“C#是一种类型安全的、现代的、简单的,由C和C++衍生出来的面向对象”的编程语言。 C#支持快速程序开发(Rapid Application Development)功能,使开发效率成倍增加,从而从繁锁、重复的劳动中解放出来。 C#具有面向对象编程语言所具有的一切特性,如封装、继承、多态等特点。 第一个C#程序 点击“开始”-“程序”-“Microsoft Visual Studio 2005”,双击菜单中Microsoft Visual 2005图标,进入Visual 2005的操作界面,首先新建一个项目,如下图所示: 第一个C#程序 第一个C#程序 第一个C#程序 输入以下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(My first C#); Console.Read(); } } } 第一个C#程序 插入上述语句后,按F5(启动调试),即可看到屏幕在DOS状态下显示“My first C#”。就此完成了第一个C#程序的编制与运行。 命名空间 命名空间将相关的类归入到一个层次结构中,可以把相关的类组织起来,并且可以避免命名冲突。 命名空间就好比在文件系统中一个文件夹容纳多个文件一样,所以命名空间可以被看作某些类的一个容器。因为 .NET有很多类,所以命名空间也是必要的。 命名空间 using System; 表明程序可以引用该“System”命名空间内的代码,而无需在每个引用的前面加上“System”。如省略程序第一句using System,那么必须将程序中的 Console.WriteLine(我编写的第一个C#程序) ; Console.Read() ; 改为 System.Console.WriteLine(我编写的第一个C#程序) ; System.Console.Read() ; 命名空间 namespace ConsoleApplication1 定义了一个新的命名空间,名为ConsoleApplication1,主要作用是可以使各种类分组。 类和Main函数 class Program 使用一个类Program ,它可以包含程序所要用到的数据和所要执行的方法的定义。 类和Main函数 static void Main(string[] args) “Main”为程序的起点。 “Main”前面是个名为“static”的修饰符。“static”修饰符表明该方法仅仅在该特定的类中工作,而不是在该类的实例中工作。 每个方法必须有个返回值类型。本例中,返回值类型是“void”,它表明“Main”函数没有返回值。 每个方法名的后面跟参数表,参数表包含的参数并用括号括起来。 类和Main函数 Console.WriteLine(My first C#); “Console” 是“System” 命名空间中的类。“WriteLine(...)”是“Console” 类中的方法,在使用“.”这个句点操作符来标记程序中的从属元素。本语句的作用是在控制台上显示“My first C#” 。 类和Main函数 Console.Read(); Console.Read ()是Console 类中的一个方法,功能为读入输入数据,在这里主要是为了让屏幕保持在DOS状态,以便更好地看清执行结果。 基本数据类型 C#支持两种基本的类型:一种是值(value types),另一种是引用(reference types)。值包括简单类型(char、int和float)、枚举(enum)和结构(struct);引用包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。 基本数据类型 值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容,而引用存储对象的引用。值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,是唯一的。而引用则不然,引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的变量也会受
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