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市场调研分析 专业教程 北京汇众益智科技有限公司 概述: 本节主要介绍对统计出来的调查问卷做科学,细致周到的分析, 进而作出详细的调研报告来 重点: 学会如何对中国网络游戏用户基本资料结果进行分析 学会如何作出一份科学,详尽的调研报告 目的: 掌握用户游戏行为调查结果的分析方法,对网络游戏的行情有深入的认识 3.2中国网络游戏用户游戏行为调查结果分析 3.2.1中国网络游戏用户对目前的网络游戏 的整体满意程度 最满意的是:宣传形象,游戏费用和背景内容 3.2.2中国网络游戏用户对代练的看法 65.25%的中国用户 不能接受代练 3.2.3中国网络游戏用户喜欢的网络游戏图象方式 最喜欢二维和三维结合的网络游戏图象方式 3.2.4中国网络游戏用户喜欢的网络游戏风格 国产风格占48.63%,欧美风格占24.2%其次是韩国,日本风格 3.2.5中国网络游戏用户玩网络游戏的主要目的 纯粹娱乐占34.26% 交朋友占28.88% 消遣时间占12.71% 3.2.6中国网络游戏用户选择网络游戏关注的因素 主要是游戏画面,音乐效果,有没有外挂,游戏平衡性游戏运行连接速度等等 3.2.7中国网络游戏用户离开网络游戏的因素 最主要的因素是外挂对游戏的破坏 其次是更新平衡性的破坏以及游戏安全 3.2.8非网络游戏玩家不玩网络游戏的原因 主要原因是:没有时间,不感兴趣,费用贵和不懂网络游戏 3.2.9中国网络游戏用户在网络游戏中喜欢做的事 认识新朋友 寻找极品/刺激 做高手/侠客 完成任务 PK 聊天 尝试不同的游戏等 3.2.10中国网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型 角色扮演类型占46.1% 即时战略类型 第一视角射击类 休闲类 体育竞技 其他 3.2.11中国网络游戏用户最喜欢的角色扮演类网络游戏 奇幻类占39.94% 武侠类占35.63% 卡通类占16.75% 等等 3.2.12中国网络游戏用户最喜欢的网络游戏背景音乐 主要是古典音乐,流行音乐,摇滚,爵士,电子音乐,民族音乐等 3.2.13中国网络游戏用户一般选择的服务器类型 主要集中在:朋友集中的服务器,地域上最近的,人少速度快的服务器等等 3.2.14中国网络游戏用户喜欢的网络游戏活动 网络游戏寻宝活动 大型战争 GM送礼 网络游戏比武 等等 3.2.15中国网络游戏用户未来希望玩到的网络游戏类型 主要依次是:角色扮演类,战略类,射击类,模拟类,格斗类,对战类等等 3.2.16中国网络游戏用户未来希望产生的网络游戏方式 家用机网络游戏 手机网络游戏 3.2.17中国网络游戏用户在玩网络游戏时希望得到的帮助 升级技巧占25.02% 任务秘籍占19.5% 老玩家的帮助占14.0% 3.2.18中国网络游戏用户最可能消费的游戏周边产品 主要是:相关饰品,电影和玩偶,漫画,服装 3.2.19中国网络游戏用户对游戏中物品及帐号现金交易的态度 表示无所谓的占:47.30% 表示同意的占31.81% 表示不同意的占20.89% 3.2.20中国网络游戏用户游戏中物品或现金的交易情况:近60%的人没有 小结: 通过本节的学习要掌握对网络游戏用 户游戏行为的重点分析 理解市场调研的意义和重大作用 建立起对游戏市场分析和研究的技能 * *
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