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数据通信算法(四)
基本思想:消息保存在一个结构体数组内,数组成员的结构体由写标志、读标志和数据区组成。在另一种结构体中,不仅包含这个数组的首地址,还有写下标和读下标,用户通过这个结构体来管理自定义地消息。
优势:
将消息以二进制流保存,取出时再还原,因此用户可以使用自定义地结构体创建数据。
当用户加入一个消息,管理器会先检查数组成员的写标志是否等于读标志:如果相等,则复制这个消息到数组成员的数据区,且自动更新写标志;如果不等,则说明缓冲区溢出,管理器会回滚数组和所有地标志位。取出消息时,会检查读标志是否与写标志相等:如果不等,则复制出新消息,将读标志置为写标志;如果相等,则没有消息。从上可以看出,写消息时没有操作读标志,读消息时没有操作写标志,且数据都是复制操作,因此没有互斥行为。
函数功能划分模仿VxWords中的MsgQLib,形参个数作了简化,内存区域由管理器创建,方便应用层操作。
/**********************************.h文件************************************/
MsgArray.h
/***********************************************************
Author:yuxiangyunei
Date:1.25.2013
Ver:1.0
***********************************************************/
#ifndef _MsgArray_H_
#define _MsgArray_H_
#ifdef __cplusplus
extern C {
#endif
/* 定义数组成员组成结构 */
typedef struct _CELL_
{
int W_Flag; /* 写标志 */
int R_Flag; /* 读标志 */
char* pB_Flow; /* 二进制数据流 */
}CELL, *pCELL;
/* 定义数组管理对象组成结构 */
typedef struct _ARRAY_ID_
{
int W_Mark; /* 写游标 */
int R_Mark; /* 读游标 */
int Number; /* 消息个数 */
int Size; /* 占用内存空间 */
pCELL pArray;
}Array_ID, *pArray_ID;
typedef pArray_ID MsgArray_ID;
MsgArray_ID CreateArray(
int Number, /* 数据个数 */
int Size /* 数据长度 */
);
int UpdataMsg(
MsgArray_ID MsgArray,
char* data, /* 数据对象 */
int Length
);
int GetMsg(
MsgArray_ID MsgArray,
char* data, /* 数据对象 */
int Length
);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
/**********************************.c文件************************************/
MsgArray.c
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include stdlib.h
#include STRING.h
#include MsgArray.h
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void RollbackArray(MsgArray_ID MsgArray);
/*
Number:消息个数
Size:内存空间大小
*/
MsgArray_ID CreateArray(int Number, int Size)
{
MsgArray_ID MsgArray = NULL;
CELL* pArray = NULL;
int i, j;
if(Number =0 || Size = 0)
{
return NULL;
}
pArray = (CELL*)malloc( sizeof(CELL) * Number );
if(pArray == NULL)
{
return NULL;
}
for(i
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