- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《揭开计算机解答问题的神秘面纱――问题求解》教学设计
《揭开计算机解答问题的神秘面纱――问题求解》教学设计
江门市第一中学 梁平忠
(一)教学对象分析
本课的教学对象是高中二年级的学生,对人工智能的学习已经有一段时间。学生尽管没有接触过用计算机来“问题求解”,但是他们对“九宫问题”和“井字棋”这个两个小游戏非常的熟悉。所以用这两个游戏作为例子可以减少他们对这节课的陌生感。
(二)本节教学内容
树概念的引入和树一些术语的解释。
介绍树的两种搜索方法:深度优先和宽度优先。
启发式搜索的一个应用。
博弈问题的引入。
(三)教学目标
1.知识与技能目标
让学生理解树的概念和关于树的一些术语。
让学生认识“深度优先”和“广度优先”。
让学生认识“启发式搜索”。
通过“井字棋”这个游戏让学生体会博弈问题求解的策略。
2.过程与方法目标
让学生能够用“深度优先”和“宽度优先”两种方法来搜索问题树。
让学生能够对具体问题思考适用的“启发函数”,加快搜索速度。
让学生能够归纳“井字棋”的下棋规则。
3.情感态度与价值观目标
从计算机解决问题的方法,激发学生深入学习《人工智能》的欲望和兴趣。
通过简单的问题求解,让学生从游戏和实例中领略人工智能来解决问题的丰富魅力,增强对人工智能乃至信息技术发展前景的向往和对未来美好生活的追求。
(四)重点难点
重点:
1、树概念的引入和理解。
2、“深度优先”和“广度优先”两种搜索策略。
3、“启发函数”对搜索的作用和选择。
难点:
1、“深度优先”和“广度优先”两种搜索策略的理解。
2、“启发函数”的选择。
(五)教学方法
任务探究法、小组竞争、协作学习
(六)教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 利用“九宫问题”引入问题,铺垫
(5分钟) 拿出“卡斯帕罗夫”与深蓝的新闻作为引入,引起学生对《问题求解》这个内容的兴趣。
相对而言,国际象棋是比较复杂的,我们研究简单点的“九宫问题”。打开“九宫问题”这个程序,输入一个例子。让一个学生自告奋勇的上来走一走。
让计算机来走同样的例子,用所耗费的步数来比较计算机和同学所走的策略优劣。
向学生提问:为什么计算机可以自动的走棋呢?而且为什么走得比同学的策略更好?
1、一个同学上讲台玩这个游戏。其它同学给他出谋划策。
2、思考为什么计算机可以自动的走棋? “卡斯帕罗夫”与深蓝对战的新闻曾经轰动一时,学生都对“人为什么会输给计算机?”这个问题都感兴趣。以学生的兴趣为切入点。
从简单的“九宫问题”作为研究的对象,再用人手走棋和机器走棋的效果对比这个事实,让学生头脑中这样的有一个疑问:计算机为什么能走棋呢?利用学生的好奇心来凝聚他们的积极性。
树概念的引入
(3分钟)
教学环节 利用《猴子摘桃》这个类比方法将“九宫问题”过渡到树问题的求解:从开始状态出发,每一个位置都有若干个选择,而问题的解必定存在于这些选择当
老师活动 通过观察演示,类比从“九宫问题”转化为问题树上求解。
学生活动 将实际的问题转化为树的表示形式,这个对学生来说是比较困难的。所以就用《猴子摘桃》这个例子来让学生把这两
设计意图
树概念的引入 中。
树:从根出发,有多个树杈,而果实必定存在于这些树杈上。
打开Windows的资源管理器,简述它就是一个典型的树的应用。
告诉学生“九宫问题”就可以转化为在树上搜索的问题。 从熟悉的“window”资源管理器加深对树的一个认识。 方面联系起来,减少转化的难度。
而对windows资源管理器是树的一个简述,从他们熟悉的事物着手,增加对树的一个亲切感。 探索树的搜索方式
(8分钟) 借助动画演示《猴子摘桃》这个例子来说明,猴子并不能盲目的在树上找,而是应该按照一定的规律去找。让学生尝试分组去讨论和发现两种搜索方式的规律、不同点以及可以改进的地方。
展示并评点各小组的意见,总结出主要规则有两种:
深度优先:从树的根节点开始,对其分支逐个深入搜索(一般先从左分支开始)。
广度优先:从根节点开始,在树中一层一层地找。
提供有关两种搜索方式的相关学习资料让学生进一步学习,再学生学习后再给出的练习让学生思考:用深度优先和宽度优先搜索的顺序分别是什么?这样的搜索存在什么问题?如何解决这个问题。 通过观看《猴子摘桃》这个动画,自主探索树的两种搜索方式,然后通过小组讨,在小组内部对两种搜索方式形成初步的认识和见解,并通过教学网站传达小组的意见。
学习老师给出的资料,思考老师给出的练习,列出深度优先和广度优先的一个搜索顺序。
根据老师的提示,思考深度优先和广度优先还存在的问题。 再次利用《猴子摘桃》这个例子来说明在树上搜索的两种基本方法:深度优先和广度优先。
通过学生的思考两种搜索方法的顺序,并从思考中让学生体验深度优先、宽度优先在搜索速度上的一个不足(走了很多的冤枉路)。从而为启发式
文档评论(0)