第五章 计算机程序设计基础.pptVIP

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第五章 计算机程序设计基础

5.3 程序设计方法 5.3.1 程序设计风格 清晰第一,效率第二 (1)符号名的命名 (2)程序注释 (3)表达式和语句 (4)一致性和习惯用法 5.3.2 结构化程序设计方法 自顶向下,逐步求精 模块化 单入口,单出口 顺序结构 选择结构 循环结构 子程序 #includeiostream.h int main( ) { double BookPrice = 12.5; //定义变量1(图书价格为12.5元) double NotePrice = 6.3; //定义变量2(记事本价格为6.3元) double BookNumber = 0.0; //定义变量3(图书数量,初始化为0) double NoteNumber = 0.0; //定义变量4(记事本数量,初始化为0) double Total= 0.0; //定义变量5(总钱数,初始化为0) ? cout “请输入图书的数量:“, //显示提示信息 cin BookNumber; //从键盘上输入变量3的值 cout 请输入记事本的数量:“, //显示提示信息 cin NoteNumber; //从键盘上输入变量4的值 ? Total = BookPrice * BookNumber + NotePrice * NoteNumber; //计算总钱数 cout 总钱数为: Total endl; //输出总钱数 return 0; //指定返回值 } ax2 + bx + c = 0 #include iostream #include cmath int main( ) { double a, b, c, delta; cout请输入一元二次方程的3个系数:; cinabc; delta = b * b - 4.0 * a * c; if ( delta = 0.0 ) { delta = sqrt( delta ); if ( delta 0.0 ) { cout方程有两个不同的实根:endl; cout第1个根为:( -b + delta )/( 2.0 * a )endl; cout第2个根为:( -b - delta )/( 2.0 * a )endl; } else { cout方程有两个相同的实根:endl; cout根为: -b /( 2.0 * a )endl; } } else cout此方程无实根!endl; return 0; } 求二进制整数对应的十进制数 #includeiostream.h #includemath.h int main( ) { int b[8]={0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1}; //使用整数数组存放要转换的二进制数 int i = 7; int d = 0; while (i = 0) { d = d + pow(2, 7 - i) * b[i]; //“乘权求和”法 i = i - 1; } //显示转换结果 cout 二进制应的十进制数为: d endl; return 0; } 子程序 程序模块化的一种主要手段 一定程度上可重用 便于修改,将改动的影响限定在局部 #includeiostream.h double volume ( double r, double h) { double s = 3.14 * r * r * h; return s ; } ? int main( ) { double radius,height ; cout请输入圆柱体的半径,高:; cinradiusheight; cout圆柱体的体积为:volume(radius,height)endl; //调用函数volume return 0; } 5.3.3 面向对象的程序设计方法 面向对象—— Object Oriented,OO 面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用多态和动态绑定提供灵活性,来认识、理解刻划客观世界和设计,构建相应的软件系统 1)对象:可以是用来表示客观世界中的任何实体 客观世界对象的特性 客观世界的事物由各种各样的实体(对象)构成 每个对象都有各自的内部状态和运动(状态)规律 根据对象的属性和运动规律的相似性可以将对象分类 复杂对象由相对简单

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