- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
用二次开发服务方式做打印模板的方法
用二次开发服务方式做打印模板的方法:
一、先做好打印模板 二、发布打印模板,创建打印参照,并记录打印模板分类标识,和打印模板编号
三、写代码,这一步是最关键的一步。
1、打开VS,新建一个Visual C# 项目。
2、把自动生成的类Class1.cs,删除掉,
3、删除后添加新组件;CommonFunction.cs
4、复制以下代码到指定的地方:
public class CommonFunction
{
/// summary
/// 设置控件在卡片容器中的布局
/// /summary
/// param name=container卡片容器/param
/// param name=ctrl增加的控件/param
/// param name=x布局横坐标/param
/// param name=y布局纵坐标/param
public static void Layout(UFSoft.UBF.UI.ControlModel.IContainer container, IUFControl ctrl, uint x, uint y)
{
Layout(container, ctrl, x, y, 1, 1, Unit.Pixel(0), Unit.Pixel(0), true);
}
/// summary
/// 设置控件在卡片容器中的布局
/// /summary
/// param name=container卡片容器/param
/// param name=ctrl增加的控件/param
/// param name=x布局横坐标/param
/// param name=y布局纵坐标/param
/// param name=width控件宽/param
/// param name=height控件高/param
public static void Layout(UFSoft.UBF.UI.ControlModel.IContainer container, IUFControl ctrl, uint x, uint y, int width, int height)
{
Layout(container, ctrl, x, y, 1, 1, Unit.Pixel(width), Unit.Pixel(height), false);
}
/// summary
/// 设置控件在卡片容器中的布局
/// /summary
/// param name=container卡片容器/param
/// param name=ctrl增加的控件/param
/// param name=x布局横坐标/param
/// param name=y布局纵坐标/param
/// param name=xspan单元格横向跨度/param
/// param name=yspan单元格纵???跨度/param
/// param name=width控件宽/param
/// param name=height控件高/param
/// param name=isAutoSize是否自适应大小/param
public static void Layout(UFSoft.UBF.UI.ControlModel.IContainer container, IUFControl ctrl, uint x, uint y, int xspan, int yspan,
Unit width, Unit height, bool isAutoSize)
{
IGridLayout gl = container.Layout as IGridLayout;
if (gl == null) return;
GridLayoutInfo glInfo = new GridLayoutInfo((uint
文档评论(0)