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1.程序所需组件 一个按钮控件(Button1),一个标签控件(Label1),两个图片控件(Picturebox1,Picturebox2) ,一个计时器组件(Timer1) 。 (2)初始化 PictureBox2和Label1均不可见。 (5)窗体的MouseMove事件 确定PictureBox2的位置,使“小男孩”跟着鼠标的移动而移动。 10.2.1 绘制图形的一般步骤 绘制图形需要以下步骤: 1.指定绘图表面,创建Graphics对象; 2.创建画笔、画刷、字体等绘图工具; 3.选用合适的方法绘制图形; 4.释放Graphics对象和各种绘图工具。 【例10-2】在窗体和图片框中绘制如下图形。 10.2.2 创建Graphics对象 1.使用CreateGraphics方法创建Graphics对象 10.2.2 创建Graphics对象 2.利用PaintEventArgs参数传递Graphics对象 10.2.2 创建Graphics对象 3.从Image对象创建Graphics对象 10.2.3 坐标系统 1.页面坐标系 这是绘图表面的Graphics对象采用的坐标系,长度单位是像素,原点位于绘图表面的左上角,Y轴的方向由上朝下。每个Graphics对象都有各自的一个页面坐标系。 2.全局坐标系 全局坐标系是指:把页面坐标系的原点进行平移或者以其原点为圆心进行顺时针旋转。 把“页面坐标系”转换成“全局坐标系”的过程称为“全局变换”。 3.设备坐标系 通过Graphics对象的PageUnit属性来指定坐标的长度单位,所形成的新坐标系称为设备坐标系。 10.2.4 颜色 2.用户自定义颜色 2.用户自定义颜色 2.用户自定义颜色 2.用户自定义颜色 (2)Alpha混合处理(透明度) (3)Alpha混合处理与系统颜色混合 FromArgb方法可以用Alpha和Color结构指定的颜色作为参数。 10.2.5 画笔 1.建立画笔 10.2.5 画笔 1.建立画笔 10.2.5 画笔 1.建立画笔 10.2.5 画笔 1.建立画笔 2.绘制线条或空心形状 2.绘制线条或空心形状(1)DrawLine方法——画直线 DrawLine(画笔名,X1,Y1,X2,Y2) 2.绘制线条或空心形状(1)DrawLine方法——画直线 DrawLine(画笔名,X1,Y1,X2,Y2) 【例10-5】用绘制直线的方法绘制四瓣花形图案。 四瓣花形的函数如下: X=r * cos(a) Y=r * sin(a) 其中,r=d*(c+sin(4*a)) Imports System.Math …… Private Sub Form1_Click(… …) Handles MyBase.Click …… For a = 0 To 2 * pi Step pi / 360 r = d * (c + Math.Sin(4 * a)) ’180和160决定图案在窗体上的起始位置 x1 = 180 + Int(r * Math.Cos(a)) y1 = 160 + Int(r * Math.Sin(a)) x2 = 180 + Int(r * Math.Cos(a + pi / 5)) y2 = 160 + Int(r * Math.Sin(a + pi / 5)) g.DrawLine(p, x1, y1, x2, y2) Next a End Sub (2)DrawRectangle方法——画矩形 (2)DrawRectangle方法——画矩形 (3)DrawPolygon方法——画多边形 (3)DrawPolygon方法——画多边形 (3)DrawPo
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