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苏科版小学信息技术六年级上册《第1课认识Logo》教案
课 题:第1课 认识Logo
【教学目标】
1.掌握进入与退出Logo语言窗口的方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
【重、难点】
1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令。
2.难点:Logo语言命令的输入方法。
【教学准备】
多媒体网络教室
【教学时间】
1课时
第1教时
【教学目标】
1.掌握进人与退出Logo语言窗口的方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
【教学过程】
(一)导入
师:大家在以往的信息技术课程中,都学到了些什么呢?
生:我会画画、打字、发email、做幻灯片,等等。
师:嗯,大家学得都不错。这些呀,都是application(应用),这学期我们要学programming(编程)。
生:什么是编程?
师:你们现在所有用的软件,都是程序员通过编程制作出来的。我们也可以通过编程,来指挥计算机做我们想做的事情。
师:现在,让我们进入编程的世界。
(二)新授:Logo的世界
师:现在让我们进入LOGO的世界吧。
(引导学生运行桌面上的PC LOGO 4.0,然后向学生讲解PC LOGO的主界面:graphics画图界面,Listener命令输入界面,并简略介绍各个菜单选项。)
师:(将几条简单绘画指令传输到学生桌面)请大家将桌面上logo.txt里每一行的文本分别粘贴到命令输入界面的问号后面,然后按回车。
附:
指令一:repeat 10 [ rt 360/10 fd 20]
指令二:repeat 11 [ rt 180-180/11 fd 50]
指令三:make length 100 make rate 1.01 make rpt 300 repeat :rpt [ fd :length bk :length/:rate rt 90 fd :length/:rate make length :length/:rate]
(三)新授:HT,ST,CS,EXIT/BYE命令
1.CS
师:刚才大家在屏幕上画了很多东西了。好像有那么一点点地乱。我想把屏幕清理一下。(在屏幕广播的状态下输入CS。)
师:CS是Clear Screen的缩写。大家操作一下试试。
生:(操作)
命令格式: CS
2.HT,ST
师:请大家在小问号后面输入HT。大家发现了什么?
生:小海龟不见了!
师:HT是Hide Turtle的缩写,意思是隐藏小海龟。
命令格式: HT
生:那怎么让小海龟出来呢?
师:Hide是隐藏,Show是显示。大家说让小海龟出来是什么命令呢?
生:ST。
师:对不对呢?大家马上实验一下。
生:(操作)ST。
命令格式: ST
3.EXIT/BYE
师:当我们跟自己的好朋友道别的时候,我们说什么?
生:再见。BYE-BYE。
师:当我们向小海龟道别的时候,我们也可以说:BYE
生:(操作)
师:我们还可以用一个更专业的单词:EXIT。
生:(操作)
命令格式: EXIT/BYE
(三)复习
让学生自己,从书本上寻找他们感兴趣的指令,然后输入执行。
【板书设计】
【教学后记】
本堂课,主要是引导学生进入logo世界,让他们了解logo不是机械地、烦琐地敲击命令。
通过教师提供的三条看似简单、简短的命令,获得复杂的图案,了解logo的神奇。
在进行repeat的实际实验的时候,要求学生根据自己的意愿修改部分参数,于是学生就得到了不同的效果。
我还鼓励学生将repeat后面的参数改成1000,100000,然后他们就发现小海龟会不停地跑着。然后我提醒:“是让小海龟在屏幕上画10分钟,你在边上等着好,还是用这10分钟时间多尝试几个命令好?”这样,学生就不会再去尝试过大的数字。同时渗透界限的概念,以便让小海龟在指定区域画出完整的图案。
部分学生有偷偷上网打游戏的现象。我临时更改了他们的座位。
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