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第一节 服装设计的相关概念 一、服装的概念 二、服装设计的三要素 二、服装设计的三要素 造型 色彩 面料 第二节 服装设计师应具备的能力 一、人体知识和绘画能力 二、服装面料的把握能力 三、服装工艺的掌握能力 四、对服装的自我学习能力 这是考试作业必须交,否则这门课没成绩 第三节 服装设计的美学原理 一、对称 二、均衡 三、比例 四、节奏与韵律 五、主次 六、对比 七、统一与变化 一、对称 二、均衡 三、比例 四、节奏与韵律 五、主次 六、对比 七、统一与变化 作 业 以对比形式美法则设计一款服装 以均衡形式美法则设计一款服装 以节奏形式美法则设计一款服装 上下装的 比例: 短——长 服装各部件间的 比例 上下装的 比例: 短——长 服装各部件的 比例 节奏:指的是音乐中音的连续,音阶间的 高低、长短在反复鸣奏下产生的效果。是一种有秩序、不断反复的运动形式。服装设计中常运用节奏这一形式来增强服装造型的视觉美感。它表现为同一视觉设计元素的多次或重复使用。具体表现为:荷叶边的层层叠叠,装饰点的 聚散关系,图案或面料在服装中的反复出现等。 裙摆褶裥的有序排列具有节奏感 裙子褶皱的有序排列具有节奏感 折扇造型的有序排列具有韵律感 主次:是对事物局部与局部、局部与整体之间组合关系的要求。任何服装设计作品都有一个表现主题,其他设计元素都是为这个主题而服务的。一套服装中出现的各种设计元素之间的关系不能平等,要有主次的区别。或突出款式、或突出面料、或突出图案,而让其他的 设计元素对其进行烘托陪衬。 将色彩作为服装设计主要的表现元素 将造型作为服装设计的主要表现元素 将造型作为服装设计的主要表现元素 将图案作为服装设计的主要表现元素 将图案作为服装设计的主要表现元素 将面料肌理作为服装设计的主要的 表现元素 对比:是服装设计最为常用的 形式之一,如大与小、长与短、胖与瘦、软与硬、粗与细等的 比较。对比的使用可以使服装设计作品取得生动、活泼的效果。 服装设计中上下装不同造型的并置、不同材质面料的搭配、不同色彩的组合都可以形成鲜明的对比。 造型的对比: 紧—松的 对比 造型的对比: 长—短的对比 色彩的对比: 橙色—蓝色 统一与变化:是美学中最基本的法则,服装是由款式、色彩、和面料等多个设计元素组成,保持各个元素间的和谐统一是 设计中不容忽视的问题。在服装设计中,统一指服装设计元素形式上的统一,如上装与下装色彩的统一,配饰与服装材质的统一等。统一最能体现服装的调和美、秩序美,但过分的 统一会显得呆板、死气沉沉,形成机械的秩序感。因此我们在服装设计时要在统一中求变化,在变化中求统一。如在服装的色彩设计上可以选一种颜色为主色,其他颜色搭配的形式取得整体的协调统一。 通过小面积的黑色的腰带与大面积红色的对比形成变化 * * 服装设计基础 主讲:郎家丽 服 装 设 计 一、服装的概念 1、服装:是装饰和保护身体的一种特殊方式。对服装概念的理解有广义和狭义之分: 广义的服装:是指衣服、鞋帽、饰品的总称,除了上衣和 下衣之外,还包括首饰、包袋、帽子、领带、手套、腰带、袜子等物品。是人们着装后所形成的整体状态。 狭义的服装:仅指纯粹的衣服,不包括鞋帽、饰品等附属品。 服装的整体搭配 丝巾也是服装整体的 一部分,为服装增色不少 红色的腰带成为整体服装的点睛之笔 包也是服装整体中必不可少的 元素 帽子、围巾、手套也是服装的 一部分 纯粹的服装 纯粹的服装 2、成衣:是工业化生产的 产物,它区别于定制服装以及个人制作的 服装。它是按照一定规格和标准号型,由工业化生产线大批量生产的服装。比如:S、M、L、XL;或160/84A、165/88B等服装规格形式。成衣每一个款式可以被制作出成千上万件,加工工艺简单,成本价格底。 一、服装的概念 二、服装设计的三要素 1、造型:服装造型就是根据人体的形态和运动的需要,进行的材料塑造。服装的造型分为内造型和外造型,其外造型指的是服装的外轮廓剪影,是设计的主体;内造型指的是服装内部的款式,包括省道线、结构线、领型、袋型等的设计。内造型设计要符合外造型设计的风格特征,两者要相辅相成,协调一致。 二、服装设计的三要素 2、色彩:在人的视觉感受中,色彩是最先闯入人的眼帘的。色彩作为服装设计的饿要素之一,是决定视觉审美的重要因素。在服装设计中色彩的合理运用和搭配对服装美的作用是非常重要的。由于服装对象的个体差异,对色彩的具体要求也各有不同。要遵循色彩学的基本原理,如邻近色、类似色、对比色等,掌握服装色彩设计的对比和调和规律。 二、服装设计的三要素 3、面料:面料是服装设计中重要的物质主体,面料的材质、光泽、肌理、色彩等都左右着服装的美感形式。服装的面料主要有丝绸、棉布、羊毛等。作为
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