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7.4 了解表达式 1. 赋值运算符: := “:=” ——将右边的值赋给左边的变量,即运算结果为运算符右边的值。 例如: T:=41 S:=Pi*R*R 7.4 了解表达式 2. 关系运算符: =、、、、=、= 关系运算符用来对两个值进行比较,然后返回一个逻辑类型的结果(TRUE或FALSE)。 7.4 了解表达式 3. 算术运算符: +、-、*、/、**(乘方) 算术运算符是用来对左右两边的值进行相应的操作,然后返回操作结果。 4. 连接运算符: ^ 连接运算符是用于字符串之间的连接。例如:book=Author^ware 等价于:book =Authorware。 7.4 了解表达式 5. 逻辑运算符: ~(逻辑非)、(逻辑与)、|(逻辑或) 逻辑运算符用来比较两个逻辑值,返回的结果是TRUE或FALSE, 7.5 程序语句的使用 条件语句共有以下两种形式: (1)条件语句(if-then)第一种基本形式其格式如下: if 条件 then 语句序列1 else 语句序列2 end if 7.5 程序语句的使用 (2)条件语句(if-then)第二种基本形式:多重条件选择语句,基本格式如下: if 条件1 then 语句序列1 else if 条件2 then 语句序列2 else 语句序列n end if 7.5 程序语句的使用 循环语句共有以下3种类型repeat with、repeat with in、repeat while (1)repeat with 类型是用来执行指定次数的相同操作,其格式如下: repeat with 计数变量:=起始值(常数、变量或者表达式) [down] to 结束值(常数、变量或者表达式) 语句序列 end repeat 7.5 程序语句的使用 (2)repeat with in类型跟之前介绍的循环语句比较类似,也是用来执行指定次数的操作。两者不同的地方在于,repeat with in是用来对列表进行操作的。其格式如下: repeat with 循环变量 in List 语句序列 end repeat 7.5 程序语句的使用 (3)repeat while类型用于当某个条件为真的情况下循环执行指定操作,每次执行操作时都会检测这个条件,直到这个条件为假时退出循环。其格式如下: repeat while 循环变量=初值 to 终值 语句序列 end repeat 小结 本章中介绍了变量、函数、表达式以及程序语句的使用,而这些都是Authorware中编程的基础。如果用户想成为一个制作多媒体课件的高手,必须能熟练运用这些工具,编写程序代码不单可以改进程序结构,还可以提高程序的效率。而本章的主要目的正是介绍编写程序的基础,使用户可以对Authorware中编程有初步的了解,让用户在往后的使用研究中对变量和函数有更深层次的掌握。 第7章 变量和函数 7.1 使用函数和变量的好处 7.2 计算图标简介及应用 7.3 变量和函数的应用 7.4 了解表达式 7.5 程序语句的使用 7.1 使用函数和变量的好处 Authorware是一个优秀的“无需编程”类的工具软件,适用于普通用户的“基本制作方式”,以17个功能图标为基本制作元素,通过不同功能图标间的相互结合,按逻辑关系构成程序流程,并通过菜单、对话框及相应的选项对某一图标进行选项设置,从而构成了“无需编程”的基础。利用基本界面的图标和确定选项方式,即可编制出应用程序,完全不需要掌握和使用计算机编程语言。再者,它又为中、高级人员提供了函数与变量,而函数与变量是该工具软件的核心部分。 7.1 使用函数和变量的好处 通过函数与变量配合功能图标,可以灵活多变地控制程序的运行和进行数据运算与信息处理等仅靠图标不能完成的工作;此外,由于Authorware不可能将Windows的功能全部包括在它的系统中,为了使高级用户更深层次、更广泛地对计算机进行控制,Authorware提供了用户自主编程,这也就是所谓的外部函数,即UCD扩展模块。专业程序员所开发的UCD扩展模块,也必须借助于Authorware自身的系统函数与变量或用户自定义函数与变量来实现链接。 7.2 计算图标简介及应用 7.2.1 计算图标的编辑窗口 7.2.2 计算图标的属性设置 7.2.3 单独计算图标的应用 7.2.4 附加计算图标的应用 7.2.1 计算图标的编辑窗口 计算图标的编辑窗口。 7.2.1 计算图标的编辑窗口 插入片 段命令 对话框 7.2.1 计算图标的编辑窗口 显示当前编辑窗口状态的状态栏。 7.2.2 计算图标的属性设置 计算图标属性面板 7.2
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