网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

第六章 粒子系统.ppt

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第六章 粒子系统 6.1 粒子类型 6.2 粒子系统参数 6.3 海底汽泡 6.4 雨中即景 6.5 爆炸的星空 6.6 吸烟有害健康 6.7 魔法星云 6.8 清凉一“夏” 本章小结 思考与上机练习题 6.1 粒子类型 1 .超级喷射 它可以使用不同的网格对象,把实例化的对象作为它的微粒子,超级喷 射可以生成雨和喷泉,绑定到路径跟随空间扭曲上可以生成瀑布。 2 .暴风雪 可以使用与暴风雪系统中相同的网格对象类型,把这个系统绑定到风空 间扭曲上可以创建暴风雨。 3.粒子阵列 可以使用单个的分配对象做微粒子源。在这个系统中,可以把微粒子类 型设置为网络,并把它绑定到爆炸空间扭曲上,以创作爆炸效果。 粒子云给所有生成的微粒子指定特定的体积。用于复制玻璃瓶中的泡沫或者路上的汽车。 4.喷射 用于模拟水滴,这些水滴可以设置为水滴状、圆点、十字。这些微粒子 创建完成以后,从发射器的表面沿直线运动。 6.雪 与喷射系统类似,但微粒子下落时可以翻滚。还可以把微粒子渲染成看 起来像雪花一样的六角图形。 6.2 粒子系统参数 6.2.1 超级喷射参数 1.基本参数卷展栏 超级喷射粒子系统的发射器带有一个柱体以及一个指向微粒子运动方向 的箭头。 粒子分布选项 轴偏离 :控制微粒子发射时运动方向与发射轴的角度。 平面偏离 :控制微粒子发射时运动方向与发射平面的角度。 扩散 :设置微粒子发射时的散射角度。 显示图标选项 图标大小 :设置图标的大小。 发射器隐藏 :设置是否隐藏发射器图标。 视口显示选项 视口显示 :设置微粒子在视图中显示为圆点、十字叉、网格或边界框。 粒子数百分比 :在视图中可见的微粒子数占总数的百分比,应该保持较 低的数值以确保快速地更新视图。 6.2 粒子系统参数 2.粒子生成卷展栏 粒子数量选项 粒子数量选项组中通过调节 使用速率和使用总数的数值,可以设置系统 中的微粒子数。使用速率微调框中的数值是每一帧产生的微粒子数, 使用总 数微调框中的数值是所有帧产生的微粒子数。 粒子运动选项 速度 :确定微粒子的初始运动速度和方向。 变化 :以速度值的百分比变化量改变初始速度。 粒子计时选项 发射开始 :发射开始时的时间,即帧。 发射停止 :发射停止的时间。 显示时限 :在发射结束之后继续显示微粒子。 寿命 :设置微粒子的存活时间。 粒子大小选项 大小 :指定微粒子的大小。 变化 :指定微粒子的变化量。 6.2 粒子系统参数 增长耗时/衰减耗时 :用来设置微粒子增长/衰减经历的帧数。 唯一性选项 种子数 :确定微粒子的随机度。单击 新建 按钮自动生成新的种子数 值。 3.粒子类型卷展栏 粒子类型选项中包括3个单选按钮:标准粒子、变形球粒子和实例几何 体。 标准粒子选项 如果选择标准粒子作为粒子类型,可以从选项组中选择要使用的几何体 图形。包括三角形、特殊、恒定 、六角形、立方体、 面、四面体和球体 。 变形球粒子选项 使用该选项组可以把微粒子生成粘性球体,它像水银一样靠近时会彼此 融合。这些微粒子需要的渲染时间长,可以有效地模拟水和液体。 6.2 粒子系统参数 张力:确定对象融合的难易程度,张力高变形球粒子阻止与其他微粒子的结合。 变化:可以改变张力数值。 因为粘性球需要较长的时间渲染,可以使用 粗糙度来设置渲染过程中计 算的精确度,数值越高,生成结果越快。还可以把它设置为自动粗糙 。选中一个相连的水滴 复选框能忽略所有未连着的微粒子加速渲染过程。 实例参数选项 对象:如果选择实例几何体 作为微粒子类型,你可以选择一个用作微粒子的对象。单击拾取对象按钮,然后从视图中选择一个对象即可。 使用子树:如果选中使用子树复选框就会包含所有的子对象。 动画偏移关键帧:指定微粒子的动画对象是如何生成动画的。 无:选中无单选按钮,使所有对象的运动相同,而不管它们的生成时间。 出生:选中出生单选按钮则从每个对象创建时开始动画。 随机:选中随机单选按钮则根据帧偏移的值随机偏移定时器。 6.2 粒子系统参数 材质贴图和来源选项 对于材质,时间和距离数值确定一个微粒子完成贴图之前的帧数和 移动间距。材质可以应用于

文档评论(0)

wxc6688 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档