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C语言程序设计 C程序设计入门 C程序的控制结构 函数与程序结构 指针与函数 数组及应用 字符串及其应用 指针与数组 结构体类型和联合体类型 位运算与枚举类型 文件 指针与函数 指针变量的定义和引用 指针变量作函数的参数 函数的指针与函数调用 返回指针值的函数 指针变量的定义和引用 指针变量的定义 数据对象的地址 任何数据对象在程序运行过程中一旦被使用,就会对应计算机系统内存中的一个地址。 一个数据对象有可能占用一至若干个字节的存储单元,所以在程序设计语言中一般将数据对象的名字与其所占用的存储单元的首地址相对应。 某些数据对象如函数、数组等的名字直接与其所占存储单元首地址对应,即它们的名字本身就直接表示地址。 一般意义下的变量名字则直接对应的是它们的内容(值),需要对它们使用特定的运算符才能表示出它们所占用存储单元的首地址。 数据对象对应的地址又称为指针,即指针就是地址。 指针变量的定义和引用 指针变量的定义 指针变量 C程序设计语言中,通过“指针变量”的概念来存储和操作数据对象的地址。所谓指针变量就是可以存储某种数据对象地址的变量。 指针变量的定义 [存储类别符] 数据类型符 *指针变量名1,…; 存储类别符是指针变量本身的存储类型; 数据类型符是指针变量所指向目标的数据类型; 指针变量的命名规则与普通变量相同; 指针变量的定义和引用 指针变量的引用 指针变量的赋值 初始化方式 赋值方式 例:int x,*y=x; 例:int x,*y; y=x; 25000 25000 100 x y 100 25000 x y 指针变量与被指向对象的关系 指针变量的定义和引用 指针变量的引用 使用指针变量的注意点 在指针变量的定义中,星号(*)只是一个标志,表示其后面的变量是指针变量; 一个指针变量只能指向与它同类型的一般变量; 指针变量只能在有确定的指向后才能正常使用,也就是说指针变量中必须要有确定的地址值; 指针变量中只能存放地址值,不能把常数直接赋给指针变量; 可以用C系统已经定义好的符号常量NULL(空)对指针变量进行初始化或为指针变量赋值; 指针变量的定义和引用 指针变量的引用——指针运算 取地址运算符() 使用形式 变量名 运算符意义 运算符是一个单目运算符,功能是获取变量在存储器中的首地址; 指针运算符(*) 使用形式 *指针变量名 运算符意义 *是一个单目运算符,只能作用于指针类变量上,其作用是表示被指针变量所指向的对象; 例4-1 取地址运算符()和指针运算符(*)的使用示例。 例4-2 空类型(void)指针特点示例。 设有变量x,则x表示变量在存储器中的存放的首地址。 例:int x,*y=x; y x *y x 指针变量的定义和引用 指针变量的引用——指针运算 指针变量加、减一个整型常量 若p为指针变量,n为整数,则可以进行p+n、p-n; 编译程序在实现指针的加减运算时不是直接加减整数n,而是加减n与某个比例因子的乘积,该因子与指针变量所指向的数据类型有关; 程序设计中没有必要理解编译系统的具体实现方法,只需将它看成是将指针向前或向后移动了n个数据的位置即可; 设ptr是一个指向整型变的指针,并且当前值为3000,若一个整型变量占用2个字节存储单元,那么进行ptr+=1;运算后,ptr的指向如图所示。 3000 3002 ptr ptr+1 设ptr是一个指向整型变的指针,并且当前值为3000,若一个整型变量占用2个字节存储单元,那么进行ptr=ptr-1;运算后,ptr的指向如图所示。 2998 3000 ptr ptr-1 例4-3 指针变量与整型常数的加减运算示例。 指针变量的定义和引用 指针变量的引用——指针运算 同类型指针变量之间的关系运算和逻辑运算 指针也可以进行关系运算和逻辑运算,其中最常用的是的比较运算; 指针的比较运算常用于两个或两个以上的指针指向同一个公共对象时; 例4-4 指针变量的关系运算示例。 指针变量的定义和引用 指针变量的引用——两个指针变量的赋值 两个具有确定指向的同类型指针变量执行赋值操作的结果是使得两个指针变量指向同一个数据对象。 int x1=100,x2=200,*y1,*y2; y1=x1; y2=x2; y2=y1; 100 200 x1 x2 y1 y2 例4-5 两个同类型指针变量赋值操作示例。 指针变量的定义和引用 指针变量的引用——两个被指向变量的赋值 两个被同类型指针变量指向变量执行赋值操作的结果是使得这两个被指针变量指向的数据对象具有相同的值。
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