05面向对象_类、方法、消息、实例.pdf

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05面向对象_类、方法、消息、实例

类和方法 2011-10-17 封装  利用数据抽象迚行编程。  数据类型两个方面:外部用户/实现者 10/17/2011 2 什么是封装  避免重复的代码  保护类受到丌必要的修改 10/17/2011 3 概念  实例  实例变量/数据成员/数据字段  对象=状态(实例变量)+行为(方法) 对象外部看,客户叧能看到对象的行为; 对象内部看,方法通过修改对象的状 态,以及和其他对象的相互作用,提 供了适当的行为。 10/17/2011 6 类的定义  可规性修饰符public,private  Java和C++中,封装性由程序员确定。 10/17/2011 7 C++ class PlayingCard { public: enum Suits {Spade, Diamond, Club, Heart}; Suits suit () { return suitValue; } int rank () { return rankValue; } private: Suits suitValue; int rankValue; }; 10/17/2011 8 Java class PlayingCard { public int suit () { return suitValue; } public int rank () { return rankValue; } private int suitValue; private int rankValue; public static final int Spade = 1; public static final int Diamond = 2; public static final int Club = 3; public static final int Heart = 4; } 10/17/2011 9 惯例  类名首字母大写。  数据字段private  Accessor(Getter)/Setter/Is 10/17/2011 10 SmallTalk  无可规性修饰符  数据均private 10/17/2011 11 类中声明次序建议-可读性  先列出主要特征,次要的列在后面。  私有数据字段列在后面。  构造函数列在前面。 10/17/2011 12 定义和实现分离?  Java,C#:方法主体直接放在类定义中。  C++:分离  可读性? 10/17/2011 13 类主题的变化  接口 1.丌提供实现 2. 接口定义新类型,可以声明变量 3. 类的实例可以赋值给接口类型变量 10/17/2011

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