第4章 导入对象、遮罩和时间轴特效动画.pptVIP

第4章 导入对象、遮罩和时间轴特效动画.ppt

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第4章 导入对象、遮罩和时间轴特效动画

(3)“同步”下拉列表框:用来选择影片剪辑实例在循环播放时与主电影相匹配的方式。该下拉列 表框中有四个选项“事件”、“开始”、“停止”、“数据流”。 图 4-58 “编辑封套”对话框 154? (4)“声音循环”下拉列表框:用来选择播放声音的方式,它有“重复”和“循环”两个选项。选 择“重复”选项后,其右边会出现一个“循环次数”文本框,用来输入播放声音的循环次数。选择“循 环”选项后,声音会不不断循环播放。 4.声音同步方式 利用声音“属性”面板的“同步”下拉列表框可以选择声音的同步方式。 (1)“事件”:选择它后,即设置了事件方式。可使声音与某一个事件同步。当动画播放到引入 声音的帧时,开始播放声音,而且不受时间轴的限制,直到声音播放完毕。如果在“循环”文本框内 输入了播放的次数,则将按照给出的次数循环播放声音。 (2)“开始”:选择它后,即设置了开始方式。当动画播放到导入声音的帧时,声音开始播放。 如果声音播放中再次遇到导入的同一声音帧时,将继续播放该声音,而不播放再次导入的声音。而选 择“事件”选项时,可以同时播放两个声音。 (3)“停止”:选择它后,即设置了停止方式,用于停止声音的播放。 155? (4)“数据流”:选择它后,即设置了流方式。在此方式下,将强制声音与动画同步,即当动画 开始播放时,声音也随之播放;当动画停止时,声音也停止。在声音与动画同时在网上播放时,如果 选择了“数据流”方式,则? Flash? CS3? 将强迫动画以声音的下载速度来播放(声音下载速率慢于动画 的下载速率时),或强迫动画减少一些帧来匹配声音的速度(声音下载速率快于动画的下载速率时)。 选择“事件”或“开始”选项后,播放的声音与截取声音无关,从的始播放声音;选择“数据流”选 项后,播放的声音与截取声音无关,只播放截取的声音。 5.编辑声音 单击声音“属性”面板中的“编辑”按钮,调出“编辑封套”对话框,如图?4-58?所示。利用它可 以编辑声音。单击该对话框左下角的“播放”按钮 ,可以播放编辑后的声音;单击“停止”按钮 , 可以使播放的声音停止。编辑好后,可单击“确定”按钮退出该对话框。 (1)选择声音效果:选择“效果”下拉列表框内的选项,可以设置声音的播放效果。 (2)再用鼠标拖曳调整声音波形显示窗口左上角的方框控制柄,使声音大小合适。 156? (3)四个辅助按钮:它们在“编辑封套”对话框右下角,它们的作用如下: ◎“放大”按钮 :单击它,可使声音波形在水平方向放大。 ◎“缩小”按钮 :单击它,可使声音波形在水平方向缩小。 ◎“时间”按钮 ◎“帧数”按钮 :单击它,可使声音波形显示窗口内水平轴为时间轴。 :单击它,可以使声音波形显示窗口内水平轴为帧数轴。从而可以观察到该声 音共占了多少帧。知道该声音共占了多少帧后,可以调整时间轴中声音帧的个数。 (4)“编辑封套”对话框分上下两个声音波形编辑窗口,上边的是左声道声音波形,下边的是右 声道声音波形。在声音波形编辑窗口内有一条左边带有方形控制柄的直线,它的作用是调整声音的音 量。直线越靠上,声音的音量越大。在声音波形编辑窗口内,单击鼠标左键,可以增加一个方形控制 柄。用鼠标拖曳各方形控制柄,可调整各部分声音段的声音大小。 (5)拖曳上下声音波形之间刻度栏内两边的控制条,可截取声音片段,如图?4-59?所示。 157? 图 4-59 截取声音片段 4.4 创建遮罩层—【任务 20】风景如画 【知识储备】 1.遮罩层的作用 158? 可以透过遮罩层内的图形看到其下面的被遮罩图层的内容,而不可以透过遮罩层内的无图形处看到 其下面的被遮罩图层的内容。在遮罩层上创建对象,相当于在遮罩层上挖掉了相应形状的洞,形成挖 空区域,挖空区域将完全透明,其他区域都是完全不透明的。通过挖空区域,下面图层的内容就可以 被显示出来,而没有对象的地方成了遮挡物,把下面的被遮罩图层的其余内容遮挡起来。因此可以透 过遮罩层内的对象(挖空区域)看到其下面的被遮罩图层的内容,而不可以透过遮罩层内没有对象的 非挖空区域看到其下面的被遮罩图层的内容。 利用遮罩层的这一特性,可以制作很多特殊效果。通常可以采用如下三种类型的方法。 (1)在遮罩层内制作对象移动、大小改变、旋转或变形等动画。 (2)在被罩罩层内制作对象移动、大小改变、旋转或变形等动画。 (3)在遮罩层和被罩罩层内制作对象移动、大小改变、旋转或变形等动画。 2.创建遮罩层 (1)在“图层?1”图层第?1?帧创建一个对象,此处导入一幅图像,如图?4-64?所示。 159? (2)在“图层? 1”图层的上边创

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