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第5章 线程和异步编程

高级编程技术 第1章高级开发概述 第2章组件化开发 第3章XML技术 第4章文件和数据库访问技术 第5章线程和异步编程 第6章分布式组件技术 第7章 XML Web Service 第8章 设计模式与构建 第9章面向服务的架构(SOA ) 第10章开发智能设备应用程序 第5章 线程和异步编程 多任务处理 线程介绍 委托 使用线程 线程安全 线程的特殊主题 异步编程 多任务处理 5.1 多任务处理 单任务处理 一次执行一个程序,多个程序依次先后执行 浪费计算机宝贵的处理能力 多任务处理 操作系统同时运行多个程序,每个程序被作为 一个独立的单元进行管理 多任务处理技术应用 Windows应用程序界面 网络通信 服务器程序 第5章 线程和异步编程 多任务处理 线程介绍 委托 使用线程 线程安全 线程的特殊主题 异步编程 线程介绍 5.2 线程介绍 线程和进程 线程体系结构 线程和进程 5.2.1 线程和进程 线程 操作系统分配处理器时间的基本单位 支持多个活动同时进行 使用多线程的优点 允许应用程序进行后台处理,同时保持对用户界面的响应 区分任务的优先级 多线程使得处理器在等待事件完成的同时还能够处理其他 的任务 使用线程的潜在缺点 会增加操作系统负担,降低应用程序性能,例如,线程上 下文切换 控制多个线程的代码执行是复杂而又易出错的 线程处理存在潜在资源冲突 线程和进程 5.2.1 线程和进程 线程的生命周期 线程体系结构 5.2.2 线程体系结构 基本的线程命名空间 System.Threading 命名空间介绍 System Threading 命名空间包含的类 异步编程的标准设计模式 隐藏线程的创建和同步细节 由.NET Framework的委托类和IAsyncResult 接口提供支持 线程体系结构 5.2.2 线程体系结构 .NET的线程体系结构 进程包含应用程序域的示例 应用程序域A 应用程序域B 共享数据 共享数据 共享数据 共享数据 线程1 线程2

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