素材Essence-SDUIRC.PDF

  1. 1、本文档共76页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
素材Essence-SDUIRC

《数字媒体资产管理》 第二章素材(Essence) /~lulin/course/DAM/ 摘要  素材是不同形式和格式内容的物理表示,不同用途的 素材需要使用大量的用于不同目的的素材格式,一个 理想的内容管理系统应当独立于媒体和格式  内容管理系统并不仅是一个存储文件的仓库,它还必 须理解文件结构、媒体语法、甚至特定部分的语义; 提供媒体索引、自动信息检索和流媒体等功能和服务  内容管理系统除了对素材进行单纯的管理外,还可以 通过自动检索来获得内容的附加信息,实施编辑点检 测,浓缩版本生成,转码处理等 2 数字媒体资产管理 本章内容  2.1 素材的不同形式  2.2 编码和压缩基础  2.3 视频  2.4 音频  2.5 图片、网页、文本和其他素材格式  2.6 素材的处理 3 数字媒体资产管理 1. 素材的不同形式  基本素材元素  结构化素材格式  高码率和浏览格式 4 数字媒体资产管理 基本素材元素  基本素材元素是素材的基础组成部分,内容一般会被 表示为特定的基础素材类型,例如音频、视频、图像、 图形和文本等  素材元素可以根据它们的时间和表示特征进行分类。 总的来说,分为离散型 (非时间相关)和连续型 (时 间相关)媒体  一个连续的媒体流由连续的、与时间相关的信息单元描述, 这种与时间的相关性是指媒体(或其不同部分)对于用户的 呈现。基本的连续媒体素材元素有视频、音频和运动图形  离散媒体没有内在的时间要求,其表示的内容也与呈现时间 无关,如文本、图像和图形 5 数字媒体资产管理 结构化素材格式  在结构化素材格式中,基本素材元素或其他结构化素 材元素通过引用和链接组合在一起。例如网页、XML 文档和多媒体文件  结构化素材格式间的关系不仅由明显的引用来建立, 还可以由不同基本元素相联系的时间约束来建立  管理结构化素材格式的挑战在于保持它们所表示信息 的有效性和连续性  需要考虑基本模块可能会被重新部署和改变;必须明确地管 理结构化素材对象的外部链接,防止可能导致内容对象的不 一致操作 6 数字媒体资产管理 例:基于扩展SMIL 的多媒体信息展示  数字博物馆中大量的馆藏相关的文字、音频、视频、 三维模型、全景图等多媒体资源需要在网络中进行全 方位同步展示  W3C制订的推荐标准SMIL语言──(Synchronized Multimedia Integration Language)通过基于XML 的标 记语言,表述各种媒体对象之间的同步关系,目前得 到了广泛的认可  基于Java语言自主开发的支持文本、图像、音频、视 频、全景图、SVG图形与三维模型等丰富媒体类型的 SMIL展示工具 7 数字媒体资产管理 基于扩展SMIL的多媒体信息展示 8 数字媒体资产管理 SMIL示例:全景图  利用Java编制一个可以解析和播放全景图信息的类并 融合到整个系统中,在适当的时候调用这个类里面的 方法对SMIL文件进行解析,获得全景图元素的信息  在该元素定义的有效时间段内,用全景图类里面的方 法在屏幕上展现出来  可以在SMIL文件定义中自如的加入需要展示的全景 图元素  例如:”pano src “pano/school.jpg”region “pano_001” begin “0.3s”scroll “L”speed “1”/”  这句话的含义是将预先准备好的全景图片“pano/school.jpg

文档评论(0)

fengruiling + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档