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多媒体设计与制作 Maya 总复习.ppt

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多媒体设计与制作 Maya 总复习 蒲飞 信息学院 pufei@amss.ac.cn * 考试时间、地点 时间: 11周星期4(11月18号),18:30---20:30 地点: E101 * 题 型 考试题型: 选择题 40分(20题),判断题20分(10题),填空题10分(10题),简答题10分(2题) * 复 习 Maya是哪个公司的产品? Autodesk/Alias 在Maya中时间栏上是用什么单位表示的? 帧 在变换物体需要移动轴心点时,按下键盘上___键? Insert键 在灯光的Attribute Editor对话框中,___属性主要用来控制灯光的强度。 Intensity * 复 习 SpotLight是哪一种灯光? 聚光灯 ____选项设置材质透明性? Transparency 透视图的名称是_____? Persp(Perspective) 设置关键帧在菜单上的命令是Animate—Set Key,在键盘上对应的快捷键是____? 小写的s键 * 复 习 标准的电影帧频是____? 24fps(帧/秒) Bitmap属于材质类型吗? 不属于 单击打开Range Slider 范围滑块后面的钥匙按扭 ,其作用是____? 自动设置关键帧 Mental Ray渲染器是哪个国家的产品? 德国 * 复 习 重复上一次命令的快捷键是___? g键 Blinn材质节点常用来渲染 _____? 金属 显示移动坐标的快捷键是_____? w键 显示旋转坐标的快捷键是_____? e键 exude是什么命令? 挤出 * 复 习 Ctrl+z的作用是_____? 返回上一次操作 旋转视图的快捷键是_____? Alt+鼠标左键 群组的快捷键是______? Ctrl+g键 材质属性中bump是指_____? 凹凸 线框显示的快捷键是_____? 4键 * 复 习 实体显示的快捷键是_____? 5键 Maya摄影机在哪个菜单下? Create Maya可以依靠曲线来调动作。 正确 Mental Ray是电影级的渲染器。 正确 Flash动画是三维动画的一种。 错 * 复 习 聚光灯没有衰减参数。 错 平行光可以模拟太阳光。 对 mel语言是Maya特有的语言。 对 key关键帧只能用s键。 错 Triangles在Maya中是指_____? 三角面 * 复 习 Maya中的渲染节点大致由_____、_____、_____、_______组成。 材质、纹理、灯光、效用工具 常见物体的折射率中水的折射率为______。 1.33 Env Fog:环境雾,可模拟_______效果,为场景添加雾,进行深度暗示,远处的物体模糊,近处的清晰。 大气 _______光的颜色与场景中的灯光无关。 Ambient * 复 习 用_________光源可模拟夜空中的星星,或远处的路灯,也可将该光源作为辅助灯照亮场景。 Point Light(点光源) Maya的纹理部分含________、_________、________、________。 2D Textures(2D纹理)、3D Textures(3D纹理)、Env Textures(环境纹理)、Layered Textures(层纹理) ________节点可模拟水泥、砖块、纸张等无高光、表面粗糙的物体的质感。 Lambert * 复 习 Blinn材质节点中_________参数用于设置设定高光区域的大小。 Eccentricity(离心率) 缩放的快捷键是_________? r键 face是指物体的哪个元素? 面 hypershade是什么? 材质编辑器 材质属性中diffuse是指______? 漫反射 * 复 习 Maya软件目前主要应用于哪些领域? MAYA比较多的运用在影视,动画,CG等媒体方面 1.平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野。 2. 网站资源开发。 3.电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王)。 4. 游戏设计及开发。 * 复 习 简述光线追踪(Ray-Tracing)的原理。 从眼睛到场景投射光线,但是

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