动画片植入式广告探讨——基于广告心理学的视角.docVIP

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动画片植入式广告探讨——基于广告心理学的视角

动画片植入式广告探讨——基于广告心理学的视角-新闻学 动画片植入式广告探讨——基于广告心理学的视角 张鹏 【摘要】动画作为一种新的广告媒介,受到业界的高度重视。动画片植入式广告的相关研究,对于促进动漫业、广告业的发展均具有一定的意义。本文从广告心理学的视角,探讨了动画片植入式广告的原理依据,总结了广告实践中的运作模式,并通过实证研究分析了其传播效果。 关键词 动画片 植入式广告 传播效果 动漫产业是当今世界最具成长性的文化产业。目前中国动漫产业规模持续扩大,总产值已突破1000 亿元。电视动画的观看人群覆盖广泛,以4-14 岁的少年儿童为主体(占到电视动画收视人群的45%),另一大收视群体是25-44 岁的观众,即这些儿童的父母辈人群。动画作为一种新的广告媒介,正在被动画制作方、企业和一些广告代理公司所重视。在动画片中植入广告,使广告与动画内容融为一体,可以为品牌产品带来新的接触点,让品牌与产品获得曝光机会,让广告诉求更具诱惑力。然而“广告植入”的相关研究,多集中在电影、电视剧、节目、网络游戏等方面,对动画片广告植入的研究较少。本文从广告心理学的视角,采用定性、定量相结合的方法,探讨动画片中植入广告的一些问题。 一、理论依据 在动画片中植入广告,从本质上看是利用人们的阈下知觉。 对阈下知觉的理解要从两个方面:一是客观的感觉阈限。要产生感觉,刺激必须达到一定的量。阈限,是界限、门槛的意思。太小或太弱的刺激无法觉察。感觉阈限是指能够引起感觉并持续一定时间的刺激量。二是主观意识阈限。刺激强度超过了客观感觉阈限,就进入了眼、耳、鼻、舌、身的感觉系统,但未必能够被我们主观上意识到。要想进入意识知觉,刺激的强度还要继续增强,超过人的主观阈限。所以,阈下知觉应该是一种超越了客观的感觉阈限(即能够被感官分辨出来),没有超越主观阈限(即无法到达意识之中,无法被口头报告出来)的知觉。阈就像一个阀门,把人的精神活动分成两个部分,阈以上就是意识,之下是潜意识或无意识。 阈下知觉原理为植入式广告提供了理论依据。所谓植入式广告,又称为阈下知觉广告、隐形广告,指在消费者没有意识到的情况下,广告传播者将产品图片、品牌名称或其他营销刺激物等信息隐匿在媒介内容中呈现给他们。通过这种呈现,广告人希望消费者会在阈下水平对信息进行加工,并且没有洞察广告人的意图,润物细无声地实现传播目的。 传统硬广告常常因“填鸭式”推广招致大众的反感。植入式广告则是将商品、品牌巧妙地、不留痕迹地植入到已有的电影、电视剧等作品,期望借助电影、电视剧的影响和曝光率来取得好的广告效果。因此,它不是直白的诉求,更加隐蔽,一般不会招致人们的心理排斥,因而成为一种新的广告推广方式,在影视、节目、社会化媒体等方面得到了广泛运用。 早在1929 年,美国的儿童动画片《大力水手》就出现了广告植入,这是世界首例动画片植入式广告。大力水手波比常说“我很强壮,我爱吃菠菜,我是大力水手波比”。这句话隐含的意思是:要想像大力水手一样强壮,就必须吃菠菜。当然,《大力水手》拍摄赞助是由生产罐头菠菜的厂家提供的。厂家通过这种隐蔽的诉求,培养了美国儿童吃菠菜的生活习惯。我国首例动画片植入式广告近年才出现。国产动画片《蓝巨星和绿豆鲨》的主人公蓝巨星通过吃海苔完成变身获得超能力,它吃完海苔喊道“波力波力变”,电视同时打出这样的字幕。波力海苔公司通过这种广告植入赢得少年儿童对海苔的喜爱。 二、实践模式 日本、美国是动漫大国,动画片广告植入的机制比较完善,植入式广告在动画片中比较普遍。我国动画片广告植入起步较晚,但也有较广的应用,如《蓝巨星与绿豆鲨》、《乌龙院》、《虹猫蓝兔奇侠传》等动画片中均有广告植入。根据各国实践,动画片植入式广告主要有以下几种方式: 一是通过背景植入广告。就是品牌商标、广告语或商品本身作为动画片中故事发生的场景出现。都市情感题材动画剧《泡芙小姐》在优酷独家首播,播放量超过750 万。这部动画剧反映当下社会中国女性生存现状,并根据网友的反馈实时调整剧情走向,人人网、微博、雪佛兰SPARK、索尼爱立信等品牌在剧中陆续植入。这种广告植入与故事人物、故事情节联系不密切,受众可能会认同故事中的人物身份,但很难把对人物的喜爱与故事背景中的品牌或产品联系起来。因而要注意以趣味性的方式隐藏在动画片中,让观众乐意去发现品牌的存在。 二是通过对白、道具进行浅度植入。就是在动画片中通过人物的对话、道具的使用巧妙地将品牌植入其中。如动画片《飞篮扣杀》(河森正治创作)中,影片主角穿的球鞋,能够清楚看到耐克的商标。动画片《变形金刚3》中,演员喝起了伊利牛奶。这样的广

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