编程规范之DSP.pptVIP

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谢谢大家! LOGO LOGO C语言编程规范 之DSP篇 研究组:磁悬浮 姓 名 : 时 间:2010年05月6日 目 录 1、程序结构的规范化 2、编程语言的规范化 3、如何优化程序 4、程序的模块化(C到C++) 意 义 避免重复劳动 团队协作分工明确 可读性强 易移植 青出于蓝而胜于蓝 1、C语言程序结构的规范化 .c和.h文件的功能混淆不清 不明白C语言的编译过程 结构简单 (通篇只有一个.C文件) 结构混乱 (.C和.h文件混乱) 程序难以做大,协作 错误百出且难以移植 1.1 C语言文件的解释 .C 文件 .H文件 编译出错 重复或没有定义 函数无法引用 全局变量局部变量混淆 1.1 C语言文件的解释 .C 文件 .H文件 1. 外部用到的数据结构 2. 外部调用的变量, 常量和函数的声明 程序的代码 与外部交互的接口 避免重复书写 1. #inlcude”.h” 相当于 .h文件本身内容 2.变量、函数声明 后即可引用 1.2 C语言的编译过程 对.C文件预编译处理 # 伪指令的去除 编译,优化阶段 汇编,链接 1、#define HIGH 80 3、#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif 2、#include File.h” 80替代所有HIGH File.h内容替代#include “File.h” 将不符合IF判断的代码屏蔽 输出文件包括:常量,变量, 函数,关键字: main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\ 将预编译输出 文件经优化后 转成汇编代码 代码的优化与volatile 将部分变量直接从缓存寄存器调用,避免读取内存速度过慢 编译器就不会把这个变量缓存在寄存器里,每次访问从内存中读取 1.2 C语言的编译过程 .C 文件 .H文件 明确外部与内部关系 合理构架程序 明确每个.C文件功能 2、C语言编程语言的规范化 变量、常量的命名 函数的命名 表达式和基本语句 程序的排版 注释语句不可缺少 2.1、变量、常量定义的规范化 匈牙利变量命名法 不同作用域变量命名 1 指针变量命名 1 严禁定义I,j,k,a,b,c 2.1、变量、常量定义的规范化 匈牙利变量命名法 不同类型变量命名 1 模块中变量命名 1 2.2、函数命名的规范化 匈牙利函数命名法 模块中函数命名 1 普通函数命名 1 2.3、程序排版的规范化 代码缩进 1 规范 不规范 2.3、程序排版的规范化 长语句、单行语句 1 2.3、程序排版的规范化 学会使用空格、对齐 1 2.4、表达式书写的规范化 表达式复杂、优先级处理 1 2.4、表达式书写的规范化 零值处理 1 布尔类型 整形 浮点形 2.5、注释语句的规范化 也许你自己看 不懂自己的程序 3、程序的优化 程序 数据结构 = + 算法 数据结构 算法 1. 线性存储 2. 链式存储 空间复杂度 1 嵌套语句执行的次数 时间复杂度 1 3.1、程序的优化——空间复杂度 结构体定义尽量小 可节省空间 3.2、程序的优化——时间复杂度 循环体内工作量最小 减少CPU 切入循环层的次数 尽量用乘法或其它方法代替除法 4、程序的模块化--方便移植 面向过程 到面向对象 (无函数功能) 结构体 C++类 结构体函数 面向对象编程 (方便移植,可继承) 介与结构体与类之间的怪胎 在面向过程编程中实现面向对象 4、程序的模块化--方便移植 Clark.h Clark.c 极力推广的编程方式 Main.c LOGO

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