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AVG类型游戏 手机游戏开发入门 典型实例.ppt
AVG类型游戏
贪吃蛇
本章内容
一、简单思路
二、讲解主功能的实现
三、完善贪吃蛇
一、简单思路
1 构造贪吃蛇模型
2 移动贪吃蛇
1.构造贪吃蛇模型
曾经市场上出现过一种竹子节制作的玩具蛇,蛇身是由一节节竹子块连接在一起组成的。这里根据这种玩具蛇的构造特点可以把贪吃蛇想象成由许多单个节点组成,每个节点作为其身体的一部分 。
2.移动贪吃蛇
贪吃蛇模型构造成功后,玩家必须能够通过控制贪吃蛇进行四个方向的简单移动,这里玩家控制的四个方向可以定义成四个int型常量,当前贪吃蛇移动方向可以定义成一个int型变量 。
以上讲解的是程序编写贪吃蛇的基本思路,但是其中还有很多细节没有考虑,比如判断游戏失败条件、食物产生位置等,这些问题将在下节有详尽的讲解。
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