创建交互式动画 flash培训讲解.pptVIP

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  • 2018-05-22 发布于天津
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Sound.setVolume 该语句用于设置声音的大小。其语法格式如下: firstSound.setVolume(value); 参数为: value― ―个从 0 到 100 之间的数字,表示音量级别。100 为最大音量,而 0 为没有音量。默认设置为 100。 Sound.attachSound firstSound.attachSound(id); 该语句将在 id 参数中指定的声音附加到指定的 Sound 对象。该声音必须位于当前 SWF 文件的库中,并且必须已经在【链接属性】对话框中指定为导出。必须调用 Sound.start() 才能开始播放此声音。为了确保从 SWF 文件中的任何场景都可以控制声音,请将声音放置在 SWF 文件的主时间轴上。 参数为: id ― 库中导出声音的标识符。该标识符位于【链接属性】对话框。 【例8-4】下面我们来制作一个通过按钮控制声音的实例,通过这个实例加深对声音控制语句的理解。当用户单击绿色的按钮时,即可播放音乐,单击红色的按钮,即可停止音乐。实例效果如图8-20所示。 图8-20 动画运行效果 8.5 时间获取语句 在Flash中使用时间获取语句,可对电脑中的系统时间进行提取,以实现某些特定的功能(如实现时间显示功能),打开【ActionScript 2.0类】|【核心】|【Date】,其时间获取语句如图8-25所示。

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