材料四(二点透视).docVIP

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  • 2018-05-26 发布于河南
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材料四(二点透视)

材料四(二点透视) 根据立体与画面的相对位置,透视图可分为三种:平行透视、成角透视和斜透视。现介绍常用的前两种。 各要素布置原则: 一般物体放在画面后面,优先考虑把某条线或某个面在画面上,人站在画面前 视角一般取25~40度间,视角太小,透视效果不明显;太大图形失真感明显。对室内透视由于视角的限制可放大到60°,但不能大于90° 视高一般选择人高,也可考虑升高或降低视平线,产生俯视或仰视的效果。 人的站位将产生不同的效果。 在一点透视中,对对称图形,如果人站在正中透视会有对称的效果,如法院,有庄严地感觉。 在二点透视中,两个方向的面应有主次之分,应避免出现对称情况,否则显得呆板。 二、成角透视 当画面与立体的主要面成一定角度时,即立体的高度方向和画面平行,长度和宽度方向均与画面倾斜时所得的透视,称为成角透视。由于长度和宽度方向各有一个灭点,所以又称为二点透视。具体作图方法与一点透视相同。 重要结论:画面相交线的透视必通过画面交点和灭点 平行于基面的画面相交线(水平线)的透视的作法 首先,延长直线AB求出与画面的交点N;其次,求出灭点F,灭点必在视平线上。则直线透视AOBO必在画面交点和灭点的连线上。 例:H面平行线AB高于H面35,求透视A0B0和基透视a0b0 二点透视作法: 画面布置 确定定位点 求出灭点 其他(平行的画面相交线有共同的灭点) 1、求形体的透视 上例布局不够灵活,占用较大的片幅,可用下例改进。 2、求组合体的透视 3、求建筑形体的二点透视 4、求建筑形体的二点透视 5、求建筑形体的二点透视 6、求建筑形体的二点透视 7、求建筑形体的二点透视 8、求建筑形体的二点透视 9、求建筑形体的二点透视 10、求建筑形体的二点透视 1

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