“问―引―做―教―反”五步教学法在中职计算机课程教学中应用.docVIP

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“问―引―做―教―反”五步教学法在中职计算机课程教学中应用

“问―引―做―教―反”五步教学法在中职计算机课程教学中的应用   “问―引―做―教―反”五步教学法,是笔者经过几年的探索、总结,从项目教学法、分组教学法、问题引导式教学法、探究式学习法等多种教学方法中拓展出来的一种新的教学方法。这种教学方法适用于大多数计算机课程,特别适合于实操性较强的专业课程,对于理论性较强的课程同样可以灵活适用。   一、“问―引―做―教―反”五步教学法的基本内容   “问―引―做―教―反”五步教学法共五个环节,即“问”、“引”、“做”、“教”、“反”,师生交互分五步完成教学过程。   “问”:投石问路的问题或情景,主要是通过问题或情景引入课题,相当于很多教法中的导入部分。导入部分一般有两个作用:第一,集中学生的注意力;第二,让学生了解学习内容。   “引”:这个“引”,不是一般教法中“引入部分”,它是学习引导或引导案例,主要是通过教师引导让学生了解学习内容,对学习内容、学习方法有一个比较宏观的认识。如果是实操性强的课程,一般安排一个引导案例,若是理论性较强的课程,一般安排一个学习引导。   “做”:学生做练习或进行实操训练,主要是通过学生的自主学习解决问题,在这个环节中一般都要安排实操任务,学生可以采用独立思考与协作学习相结合的方式完成实操任务;如果是理论课程,则是安排一些问题或习题。   “教”:教师的讲解、总结,主要是对学生“做”的情况进行适当讲解或总结。本教学方法,一般不会对知识进行系统讲解,所“教”的内容是有针对性的,即针对“做”的情况进行选择性的讲解或总结。   “反”:学生针对自主学习的内容,结合教师的总结,进行反思、反刍、举一反三,最后起到巩固的作用。这个环节是教学质量提高的关键,也是学生创新能力、学习潜能发展的关键。   二、“问―引―做―教―反”五步教学法的实施   我们以Visual Basic 6.0程序设计课程中的“选择结构”课题为例,介绍“问发―引―做―教―反”五步教学法的实施。   课题分析:选择结构是计算机程序控制最基本的三种结构之一,也是除顺序结构外用的最多的一种结构,可以说绝大多数程序中一定会用到选择结构,也可以说选择结构掌握不了,你也写不了程序。   学情分析:大多数学生掌握了Visual Basic 6.0程序设计的一般方法,也基本掌握了窗体、标签控件、文本框控件、命令按钮等基本控件的使用方法。因此,在教学过程中,我们重点对语法结构及使用要点进行讲解和训练。   教学策略:选择结构也有很多种,如IF语句、Select语句、Case语句等,IF语句还分单行结构和块结构,一般来说,如果能够理解并熟练使用其中的一种语句,其它的语句也可以融会贯通。因此,我们为了不让学生陷于糊涂或混淆的状态,在课堂上只介绍一种最简单的IF结构――单行结构,并要求熟练掌握,其他的结构在学生熟练掌握单行结构IF语句的基础上自主探索。   下面,分五个步骤,介绍“问―引―做―教―反”五步教学法的实施。   第一步“问”:设置投石问路的情景问题,引入学习内容。   问题1:升中考试之后,你是能够上普高还是只能上职高?你先要查查看有什么条件。将问题模拟成程序,让学生形成宏观认识。   问题2:在一个十字路口,向左、向右、直行三条路径可以到达目的地,你究竟选择哪一条呢?你需要先查询路径的距离,再做出决定。   对这两个问题进行简单分析:什么是条件,选择不同的条件会得到不同的结果,用程序语句来实现这个查询,就要用到选择结构。在此,可以多举几个实际的例子,启发学生的思维。   第二步“引”:设置引导案例并进行适当讲解,让学生深入了解学习内容。   我们将问题1转化为实例,进行演示、讲解,并解释代码,教师可以现场演示程序的设计、代码的编写,并运行程序,这样既可以起到引导的作用,也给学生观察体验的机会。我们把问题1转化成如图1所示的实例。   既然属于引导性案例,教师只需要对案例进行分析,对代码进行适当讲解,做到引导性学习,不能讲得系统、透彻,否则,又变成了知识的灌输。   第三步“做”:提出任务,学生自主学习解决问题、完成任务,这个环节主要以学生为主体进行自主与协作学习,教师可以进行适当的指导。   第二步是教师引导学生观察体验的过程,而“做”这个环节,则需要学生自己动手解决实际问题,完成一个设计任务。例如,我们设计这样一个任务:在两个文本框中输入两个操作数,在另一个文本框中输入一个操作符(操作符只允许是“+”、“-”、“*”、“/”其中的一个),单击“计算”按钮能够运算出结果,运算的结果显示在另外一个文本框中。完成应用程序的编写,并运行调试。   学生要分析任务,自主完成应用程序的编写。在这个过程中,教师需要观察学生完成任务的情况,有可能需要对一部分学生进行提

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