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Pokemon_Go风靡全球,AR产业迎来发展良机
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人机交互系列报告之一:
Pokemon Go 风靡全球,AR 产业迎来发展良机
报告摘要:
[Table_Summary] Niantic 开发的《Pokemon Go》于 2016 年 7 月 6 日在澳大利亚和新西
兰发行、7 日在美国发行,作为任天堂经典 IP 具有强大的粉丝群体,
因此上线两天内就在 Apple Store 和 Google Play 里面名列前茅,更是
刷爆了各国人民的朋友圈,成为首款现象级的 AR+LBS 手游。由于之
前广泛认为 AR 技术发展距离使用仍旧具有很长的距离,市场对 AR
行业认知不足,因此这番爆款 IP 有望让 AR 产业获得更多的关注。
AR 市场空间远远大于 VR,将成为人机交互重要入口。与 VR 相比,
AR 兼具虚拟和现实两个维度,由于能够将虚拟与现实重叠起来,成
为人机交互的平台界面,AR 能够与 LBS、图像等技术相结合,无论
是应用场景还是消费端商业入口价值,AR 的市场潜力都将会远远大
于纯虚拟的 VR。
手机将成为 AR 产业发展的切入载体,逐渐过渡至可穿戴智能眼镜。
可穿戴式 AR 眼镜因为轻巧方便将成为 AR 最佳载体,但是由于芯片
和光学等技术瓶颈,目前在可视角度、分
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