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中文Flash CS4实例教程 第2章
第2章 绘制图形 学习目标: Flash不仅具有强大的动画制作功能,同时还具有强大的矢量绘图功能。本章将向大家介绍如何使用FlashCS4软件进行矢量图形的绘制。 第2章 绘制图形 本章知识点: 关于位图图像和矢量图形 绘图工具 颜色工具 查看工具 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 第2章 绘制图形 * 2.1 关于位图图像和矢量图形 2.1.1 位图图像 位图图像是连续色调图像最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们时,将丢失其中的细节,并会呈现锯齿状。 2.1.2 矢量图形 矢量图形由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。如一幅矢量图形中的自行车轮胎是由一个圆的数学定义组成的,这个圆按某一半径绘制,放在特定的位置并填充特定的颜色。移动轮胎、调整其大小或更改其颜色时不会降低图形的品质。 2.2 绘图工具 2.2.1 绘制直线 直线有3种属性:线条颜色、线条样式和线条粗细。 在绘制直线之前,要先设置好直线的属性。在工具箱中选择“直线工具”按钮后,就可以在“属性”面板中设置线条的颜色、样式和粗细,直线的属性设置完成后,在舞台中按住鼠标左键拖动就可绘制出一条直线。 2.2.2 绘制椭圆 选择绘图工具栏中的“椭圆工具”直接在舞台上拖动,就能够绘制出椭圆。按住“Shift”键的同时拖动鼠标,将得到一个圆。 2.2.3 绘制矩形和多边形 矩形也是由轮廓线和填充色构成的,轮廓线属性的设置和填充色的设置方法与椭圆相同。在工具箱中选择“矩形工具”按钮,设置好线条色、线型和填充色后,在舞台中按住鼠标左键拖动即可绘制出矩形;若按住“Shift”键的同时,再按住鼠标左键拖动,可以绘制出一个正方形 2.2.4 铅笔工具 使用铅笔工具绘制线条时,可以对所绘制的矢量线条宽度、线型和颜色进行设置。 2.2.5 钢笔工具 使用“钢笔工具”按钮可以精确地绘制出直线路径和曲线路径。使用它绘制出来的线段可以作进一步地调整,如调整直线段的角度和长度、曲线段的斜率等。 2.2.6 刷子工具 用“刷子工具”按钮绘制的图形从外观上看似乎是线条,其实是一个没有边线的填充区域,用刷子工具可以画出类似于排笔和水彩笔所绘制的线条效果,同时还可以使用其他多种着色功能来修改图形的颜色。 2.2.7 橡皮擦工具 使用“橡皮擦工具”按钮可以擦除舞台中的图形对象,它提供了多种擦除模式及水龙头模式来擦除图形对象的轮廓线和填充色。 2.3 颜色工具 颜色工具用于设置、编辑对象的颜色属性,填充属性主要是指填充的方式和颜色。 2.3.1 墨水瓶工具 “墨水瓶工具”按钮的主要功能是将没有轮廓的图形添加轮廓线,或是更改对象轮廓的颜色。轮廓线的颜色由笔触颜色确定。 2.3.2 颜料桶工具 1.“无”填充 2.“纯色”填充 3.“线性”填充 4.“放射状”填充 5.“位图”填充 2.3.3 渐变变形工具 在使用渐变色或位图填充图形时,经常需要对填充效果进行编辑。如改变填充方向、调整填充大小等。 1.修改渐变色填充效果 2.修改位图填充效果 2.3.4 滴管工具 可以用“滴管工具”按钮从一个对象拷贝填充和笔触属性,然后立即将它们应用到其他对象。滴管工具还允许从位图图像取样用作填充。 2.3.5 修改调色板 1.向当前调色板添加颜色 2.复制和删除颜色 3.清除调色板中的所有颜色 4.加载或保存默认调色板 5.加载Web216色调色板 6.对调色板排序 7.导入和导出调色板 2.4 对象变形 1.在变形期间处理中心点 2.任意变形对象 3.扭曲对象 4.用“封套”功能键修改形状 5.缩放对象 6.旋转对象 7.倾斜对象 8.翻转对象 9.对齐对象 10.分离组和对象 *
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