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h.264avc视频编码快速算法分析-analysis of fast algorithm for h 264 avc video coding
第一章绪论1.1引言随着网络及多媒体技术的不断发展,数字视频业务的应用变得越来越广泛,其覆盖领域已经触及通信、多媒体及计算机网络等诸多领域,其应用范围也渗透到从高端到低端的各种通信应用中,比如:视频电话,电视电话会议,数字电视广播,网络流媒体等等。由于视频数据一般情况下都是存储于CD、硬盘等存储器件中,或是通过网络进行传播,在这种情况下,视频数据的大小就决定了存储器件的存储能力以及其在网络中的传输效率,所以,视频数据的大小也就成为了多媒体技术中的核心问题。由于原始的模拟视频数据需要很大的带宽,如果在未经处理的情况下进行视频信号传输,那么无论在何种网络平台下,视频应用都会使带宽资源紧张。例如:以常见的视频序列信号PAL(576*576、16bits/象素)信号为例,视频图象的数据量为576?576?16??5.31Mb/帧。这样,一个1G容量的存储器也只能存放约1500帧的静止彩色图像。假设以25帧/秒的帧速率进行传输,则视频信号的传输速率大约可以为132.7Mb/s,可见视频数据量会变得十分巨大,不便于存储和传输。同时单纯地用扩大存储容量和增加通信信道的带宽的方法又是完全不现实的。在这种情况下,进行数据压缩就成为了一个行之有效的办法,通过数据压缩就可以有效地降低视频信息的数据量,同时也提高视频信息存储和网络的传输效率[1]。1.1.1视频压缩编码原理由于原始的视频信息的数据量非常大,给视频信息的存储和传输带来了很大的难题,因此对视频信息进行有效的视频压缩也就显得格外重要。从信息论的角度来看,视频压缩就是在不影响视频重建和还原的基础上去除视频数据之间的冗余。视频压缩不仅要去除空间域冗余和统计上的冗余,更重要的是减少时间上的冗余,具体的讲一般包括以下一些方法[3]:(1)空间冗余度压缩:所谓的空间冗余是指在同一画面中,相邻的像素间存在的相关性,特别是指当这些相邻像素属于同一个视频对象中的时候相关性极强,比如在图像的背景区域。图像的空间相关性表示了相邻的像素点取值变化的快慢,所以这意味着大部分图像信号的能量集中在了低频附近,高频信号的能量随着频率的增加会迅速衰减。我们通过频域变换将原始的图像信号用直流分量以及少数低频交流分量系数来表示,这就是后面讲述的变换编码中提到的离散余弦变换(DCT:DisereteCosineTransfonn)的方法。离散余弦变换DCT是JPEG和MPEG进行压缩编码的基础,它可对图像的空间冗余度进行有效的压缩。(2)时间冗余度压缩:通常意义上来说,除非视频序列的发生场景发生变化,否则连续帧在时间上来说也是连续的。即前后两帧在帧背景以及对象上一般都是一样的,往往只是由于镜头的转动以及视频对象的移动发生了物理位置的变化,因此在时域上来讲视频序列存在着极强的相关性。于是我们在知道了当前帧中的某一个像素点的值之后,并不传送这个像素点自身的值而改为传送其于前一帧所对应像素点的差值,这样也能够有效地实现压缩码率,这就是差值脉冲编码调制(DPCM)方法。在通常的压缩编码中,DPCM主要应用在各图像子块通过DCT变换后的直流系数传送。因为相对于交流系数,离散余弦选变换DCT直流系数的值很大,另外相继各帧各自所对应子块的DCT系数的值也比较接近,所以在图像不发生突然跳变的情况下,两者的差值与直流系数本身值相比是非常小的。(3)统计冗余度压缩:一般情况下,对于给定的一组数据,往往会有一些数据出现的概率非常大,相应的另外一些数据出现的概率会非常地小。这种统计上的不平均就构成了数据统计上的统计冗余,统计冗余也可以被利用来进行数据压缩。具体的我们用短码来表示那些出现概率比较大的值,同时用长的码组来表示那些出现概率比较小的值。这也就是视频编码中经常提到的有关熵编码的思想。(4)结构冗余、知识冗余压缩:图像的一部分区域存在着非常强的纹理结构,同时图像的像素值也有明显的分布模式,这就形成了结构上的冗余。另外图像中包含的部分信息与某些我们先验的知识有关,比如人的五官位置对于人而言实际上就是一种先验的知识,于是这种冗余就构成了知识冗余。(5)视觉冗余压缩:由于人眼视觉存在非均匀性,这样人眼视觉对一部分空间频率感觉会很迟钝。因此在视频图像中不同的频率成分内容对于人眼系统产生的影响和重要性是不同的。也就是说存在一定的频域冗余。比如人眼的视觉系统对于亮度信号变化的敏感性远远高于色度信号变化的敏感度。因此我们可以考虑对色度分量进行一定的降采样,同时尽量保持主观视觉质量保持不变。比如YUV4:2:0色差格式就是这样的一种形式,对色度分量分别在水平以及竖直两个方向上进行2:1的降采样。从而将人眼视觉上不敏感的分量去除掉,并且不会因此引起主观质量的大幅下降。综上,在视频信息中存在着各种各样的冗余,同时,也正式因为这些冗余的存在,我们才可以利用这些冗余对视
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