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第四章 面向对象程序设计 软件开发技术知识与应用(课件).ppt
* 第四章 面向对象程序设计 4.1 从POP到OOP 4.2 VB 概述 4.3 VB 程序设计 4.4 VB 与面向对象程序设计 4.5 VB 与数据库 4.1 从POP到OOP 程序=算法+数据结构 高级语言:提供数据类型和控制结构 程序员:描述数据结构与算法 注意力集中在数据处理的过程上 不关心CPU能提供哪些指令 传统的程序设计称为: “面向过程的程序设计” , 简称POP (Procedure Oriented Programming) 4.1.1 POP存在的问题 实体 内部状态 运动规律 数据 操作 二者紧密相联 POPL缺乏将其封装在一起的机制 抽象为 抽象为 “解题空间”(solution domain)偏离 “问题空间”(problem domain) 分离 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 4.1.2 OOP的基本特征 实体 状态 运动 封装体 驱动对象的内部操作 处理 为 数据 操作 代表 对象 Qbject 消息 Message 两个最重要 的基本概念 补充1:对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义 2.对象 对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法 VB中常用的对象有:窗体、控件等 3.对象的建立和命名 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑴ 属性 定义:对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数 设置方法: 直接通过属性窗 在程序代码中设置 对象.属性=属性值 text1.text=* 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑵ 方法 定义:对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用 调用:[对象].方法 [参数名表] Form1.Print 欢迎使用VB 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑶ 事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等 事件过程 指附在某对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序 事件过程的形式 Sub 对象名_事件([参数列表]) …… 事件过程代码 End Sub 4.2 VB 概述 4.2.1 VB 语言的特点 4.2.2 VB 编程环境 VB 是 Microsoft 公司开发的可视化工作室(Visual Studio)中的重要成员,由早期的 Basic 语言逐步演变而来。 年代 语言名称 开发者 特征 1963 Basic J.G.Kemeny T.E.Kurtz 非结构化,解释型 1985 True Basic 结构化解释/编译型 1991 ~1998 VB1.0 ~VB6.0 Microsoft 可视化解释/编译型 BASIC 语言的演变 一个引例 3类控件 窗体 标签 文本框 命令按钮 12个对象 一、建立用户界面 序号 Name Caption Text 系统默认 自定义 1 Form1 Calculator 计算器 无 2 Label 1 Lblop1 操作数1 无 3 Label 2 Lblop2 操作数2 无 4 Label 3 Lblresult 结果数 无 5 Text 1 Txtop1 无 空 6 Text 2 Txtop2 无 空 7 Text 3 Txtresult 无 空 8 Command 1 Cmdadd + 无 9 Command 2 Cmdsub - 无 10 Command 3 Cmdmul × 无 11 Command 4 Cmddiv ÷ 无 12 Command 5 Cmdreturn 结束 无 二、定义对象属性 三、编写事件代码 Private Sub Cmdadd_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) + Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmdsub_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) - Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmddiv_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop
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