六年级上册信息技术11课形状补间动画.docVIP

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六年级上册信息技术11课形状补间动画

学科 信息技术 六年级 课 题 11、形状补间动画 共 1 课时 第 1 课 时 教学内容 教   学  目   标 重点、难点或关键 1.了解逐帧动画与补间动画在制作工作量及存储空间上的区别。 2.知道补间动画的工作原理及分类。 3.体验形状补间动画的作用及主要特征。 4.学会使用任意变形工具对选定的图形对象进行形状上的变形。 5.学会在选定第一帧后,通过属性面板进行形状补间动画的创建。 6.学会使用快捷键(Ctrl+Enter)进行动画效果的测试。重点(1)学会进行简单的形状补问动画的创建。 (2)体验形状补间动画的主要特征。难点。学会在选定第一帧后,通过属性面板进行形状补间动画的创建。 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 一、导课 二、补间动画分类及形状补间动画特征 三、创作《跳动的球》动画 1.引导学生欣赏两个内容几乎相同的动画“吃西瓜.swf”和“吃西瓜1.swf’,并从动画的内容和动画文件的大小进行比较。 2.引导学生汇报观察结果。 3.用Flash打开“吃西瓜.na”和“吃西瓜l.fla”,引导学生观察两个动画关键帧的数量及时间轴所呈现内容的区别。 4.小结: (1)逐帧动画每一帧都是关键帧,都要进行手工编辑,工作量大,所占用的存储空间大。 (2)补间动画只需建立首尾两个关键帧,Flash软件会自动根据两个关键帧之间的图像差别和普通帧的数量,计算生成过渡的动画效果,制作方法简单,动画的渐变过程更连贯。 5.揭题:第11课 形状补问动画。 1.讲授:补间动画可分为形状补问动画和动作补间动画两类。 2.课件出示:形状补间动画也称为“变形动画”,它的作用是生成一个形态到另一个形态的变化。这个形态可以包括形状、大小、位置、颜色等。 3.分别演示刚才提及的几个形状补间动画实例,引导学生说出属于哪种形态变化。 1.引导学生先阅读教材第62页~64页“l.创建关键帧”~“4.创建补间动画”之间的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行《跳动的球》动画制作。 2.教师巡视,个别辅导。 3.引导学生通过快捷键(Ctrl+Enter)测试已完成的动画。 4.分别转播几位同学的作品,引导学生说出不正确的原因。 (1)感觉不出小球在移动。 (2)感觉不出小球在形变。 (3)从圆形小球到椭圆小球的形变是很突然的,感觉不出连贯性。 5.分别请几位同学帮忙改正错误,转播其操作过程。 6.小结: (1)要记住尾帧中,小球的位置尽 (2)要记住在最后一帧中,用任意 (3)创建补间动画时,一定记得要(此),再通过属性面板选 7.引导同学改正错误,并完成教材64页“步骤5”和第65页“步骤6” 8.展示评价学生作品,鼓励学生参 四、创作其他的形状补间动画 五、总结 1.播放动画实例: “模拟打乒乓A变字母B”。 2.出示任务。 任务说明与提示: (1)制作“模拟打乒乓球”动画,(2)圆形变方形动画,记住在最后 (3)字母A变字母B动画,记住首CRTL+B打A”删除。 (4)操作熟练的同学能完成几个动 (5)要求制作的动画都是形状补间 (6)要保存文件。 3.发送“模拟打乒乓球.fla”文件 4.引导学生选择任务,完成任务。 对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。 5.展示学生作品,对活动过程及成果进行适当点评。 1.引导学生填写教材第66页的评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。

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