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第十九章--代理模式
第十九章 代理模式 一 、 概述 二、代理模式的结构与使用 三、代理模式的优点 Server Logging invoke from command line java -Djava.rmi.server.logCalls=true YourServerImpl or enable inside program RemoteServer.setLog(System.err); Creating an RMI Client Find a registry use java.rmi.Naming Lookup the name, returns a reference Cast the reference to the appropriate Remote Interface Just use it! * * * 代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 Proxy Pattern Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. * * 代理模式是为对象提供一个代理,代理可以控制对它所代理的对象的访问。 代理模式最常见的两种情况:远程代理和虚拟代理。 * * 模式的结构中包括三种角色: 抽象主题(Subject) 实际主题(RealSubject) 代理(Proxy) * * 模式的UML类图 * * 模式的结构的描述与使用 1.抽象主题(Subject): Geometry.java public interface Geometry{ public double getArea(); } * * 模式的结构的描述与使用 2.具体模板(Concrete Template): Trangle.java public class Triangle implements Geometry{ double sideA,sideB,sideC,area; public Triangle(double a,double b,double c) { sideA=a; sideB=b; sideC=c; } public double getArea(){ double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0; area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ; return area; } } * * 模式的结构的描述与使用 3.代理(Proxy):TriangleProxy.java public class TriangleProxy implements Geometry{ double sideA,sideB,sideC; Triangle triangle; public void setABC(double a,double b,double c) { sideA=a; sideB=b; sideC=c; } public double getArea(){ if(sideA+sideBsideCsideA+sideCsideBsideB+sideCsideA){ triangle=new Triangle(sideA,sideB,sideC); double area=triangle.getArea(); return area; } else return -1; } } * * 模式的结构的描述与使用 4.应用 Application.java import java.util.Scanner; public class Application{ public static void main(String args[]) { Scanner reader=new Scanner(System.in);
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