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第一篇 章 概述 计算机图形学.ppt

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第一篇 章 概述 计算机图形学.ppt

计算机图形学 赵景秀 曲阜师大计算机学院 赵 景 秀 副教授 zhaojingxiu@ Tel: 计算机图形学---CG CG为Computer?Graphics之缩写。自从Sutherland发表了他的里程碑论文以来,CG已经逐步发展成为一门学科,它建立在数学,物理,光学,信号处理,模式识别,艺术,甚至认知心理学基础之上。 CG?是计算机科学中(软件工程,人工智能,操作系统,数据库,......)最scientific者,因为它需要雄厚的数学和物理作基础,例如真实感图形绘制中的 辐射度,医学成像的关键技术---体绘制中光的发射与吸收模型等等,远非其它计算机分支可比。 高等数学 线性代数 C/C++/Java或其它有绘图功能的编程语言 数据结构 先修课程 教学要求: 了解计算机图形学的发展概况; 了解计算机绘图系统的软硬件组成; 掌握计算机图形学的基本算法和理论; 具有一定的图形程序设计能力; 了解计算机图形学的应用概况。 计算机图形学基础 几何与坐标变换 透视投影、平行投影 交互绘图技术 真实感图形生成 计算机图形学的相关应用 教学内容 图形与图象 图象纯指计算机内以位图(bitmap)形式存在的灰度信息。 图形含有几何属性,更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。 图形主要分为两类 基于线条信息表示 明暗图(Shading) 1.2 计算机图形学的发展历史 50年代 1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件诞生了,该显示器用一个类似于示波器的阴极射线管 (CRT) 来显示一些简单的图形。 1958年,美国Calcomp公司由联机的数字记录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成为平板式绘图仪 50年代末期,MIT的林肯实验室在“旋风”计算机上开发 SAGE空中防御体系,是第一个使用具有命令和控制功能 的CRT显示控制台的系统;在显示器上,操作员可以用光 笔在屏幕上指出被确定的目标。 在整个50年代,只有电子管计算机,用机器语言编程, 主要应用于科学计算,为这些计算机配置的图形设备仅 具有输出功能。计算机图形学处于准备和酝酿时期。 60年代,计算机图形学的萌芽期 1962年,MIT林肯实验室的I. E. Sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博士论文,其中首次使用了术语“Computer Graphics”,确立了计算机图形学的学科地位--诞生。 1962年,雷诺汽车公司的工程师Pierre Bézier 提出Bézier一套自由曲线和曲面的方法,成功地用于几何外形设计,并开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。 1964年MIT的教授Steven A. Coons提出了超限插值的新思想,通过插值四条任意的边界曲线来构造曲面。 60年代中期,MIT,剑桥,通用汽车,贝尔电话实验室,洛克希德飞机开展了计算机图形学的大规模研究。 1938年5月16日,Ivan Sutherland出生, 1960年获 加州理工学院得硕士学位,1963年获麻省理工 学院得电子工程博士学位, 导师Shannon 。 1968年,Sutherland到犹他大学担任电子工程教授。 1975年,Sutherland离开犹他大学到加州理工学 院担任计算机科学系的系主任,直到1980年。 1988年他获得A. M. 图灵奖 * *

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