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计算机图形学理论及应用技术 第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop
* 第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop 3.1 图像中的色彩和光线 3.1.1 图形分辨率和屏幕坐标系 3.1.2 常用的颜色模型 3.1.3 图形颜色的特性 3.1.4 灯光对图像的影响 3.2 图像层次和色彩通道 3.2.1 图像层次 3.2.2 图形通道 3.3 图像绘制和图像编辑 3.3.1 处理区的选定和剪裁 3.3.2 图像着色与编辑 3.4 图像变换和色彩调整 3.4.1 图像变换与图像处理 3.4.2 图像的色彩调整 3.5 Photoshop图像处理实例 3.5.1 图像编辑的实例 3.5.2 图像变换和修改实例 3.5.3 滤镜功能的使用实例 3.5.4 破旧照片的修复处理 3.5.5 使用路径和通道设计立体效果图 习题3 3.1 图像中的色彩和光线 3.1.1 图形分辨率和屏幕坐标系 1. 图形分辨率 图形分辨率是刻划图像精细程度的指标。图形分辨率包括像素分辨率和色彩分辨率。 (1) 像素分辨率 (2) 色彩分辨率 2. 屏幕坐标系 3.1.2 常用的颜色模型 1. 位图模型 2. 灰度模型 3. 双色套印模型 4. HLS颜色模型和HSB颜色模型 (1) 色度(Hue) (2) 亮度(Light/Brightness) (3) 饱和度(Saturation) 5. RGB颜色模型 6. CYMK颜色模型 7. Lab色彩模型 8. 索引颜色模型 3.1.3 图形颜色的特性 1. 图像颜色的色性 2. 颜色的互补性 3. 色彩的进退性 3.1.4 灯光对图像的影响 1. 环境灯 2. 泛光灯 3. 聚光灯 4. 雾效 3.2 图像层次和色彩通道 3.2.1 图像层次 1. Adobe Photoshop的图层类型 工具栏 图像窗口 状态区 功能控制板 功能菜单 工具栏 图像窗口 状态区 功能控制板 功能菜单 图3-4 Photoshop界面图 (1) 普通层 普通层是基本图层,它的背景是透明的,相当于在一张透明纸上作图。 (2) 背景层 一幅图像只能有一个背景层。背景层一般是不透明的,用橡皮擦擦除背景层的图像时,其结果相当于用当前背景色着色;而同样用橡皮擦擦除普通层,其结果是除去颜色。 (3) 文本层 每次连续输入的文本(中文或西文)为一个文本层。 (4) 调整层 调整层是为改变图层的色调、亮度和饱和度参数建立的图层。 (5) 效果层 效果层是增加了阴影、辉光、浮雕等艺术效果的图层。 2. 图层操作 在图层菜单中,可以选择下列图层操作。 (1) 新建图层:新建空白图层或通过拷贝部分图像产生新图层。 (2) 拷贝图层:对原有的图层复制,将复制结果新建一个图层。 (3) 删除图层:删除当前选中的图层。 (4) 移动图层:通过移动普通层,使其图像到制定的位置。 (5) 排列图层:调整图层顺序,改变图层间的上下关系。 (6) 合并图层:将图层分组、与制定的图层合并或将合并的图层拆分。 (7) 添加蒙版:遮罩即根据图中像素的黑白程度决定其透明程度的操作。 3. 图层参数 4. 图层混合模式 5. 图层样式 3.2.2 图形通道 图形通道实质上是按色彩数字信息分量组成的图形层。图形通道分系统固有的颜色通道和用户新建的Alpha通道,如图3-10所示 使通道可见或不可见 通道名称 快捷键 通道颜色和不透明度 通道有效区 通道名 通道名 通道有效区 通道颜色和不透明度 使通道可见或不可见 通道名称 快捷键 图3-10 新通道参数和通道控制面板 3.3 图像绘制和图像编辑 3.3.1 处理区的选定和剪裁 1. 剪裁图像 剪裁处理的操作步骤是: 1) 选择工具条中的剪裁图标。 2) 填写位于屏幕顶行功能菜单下的剪切选项单,设置图像保留区的大小和剪裁后的图像分辨率。 3) 拖动鼠标拉出保留区。 2. 选定工具 3. 多选定区的组合方法 4. 调整选定区 3.3.2 图像着色与编辑 1. 移动和缩放工具 2. 着色工具 油漆桶工具 油漆桶的选项参数主要有: 1) 着色模式 2) 不透明度 3) 容差度 4) 填充 (2) 渐变工具 1) 线性渐变 2) 径向渐变 3) 角度渐变 4) 对称渐变 5) 菱形渐变 (3) 橡皮工具 (4) 历史记录面板和历史画笔 原图 旋转 斜切 扭曲 透视 3. 编辑工具 4. 路径工具 5. 文本工具 6. 汲色工具和测量工具 3.4 图像变换和色彩调整 3.4.1 图像变换与图像处理 1. 图像的变换 图3-40 图像变换效果示意
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