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文化产业发展与设计人才培养思考.docVIP

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文化产业发展与设计人才培养思考

文化产业发展与设计人才培养思考   在经济全球化背景下,世界各国不仅将发展文化产业及提高文化产业国际竞争力作为新的经济增长点,并且都将文化产业作为国家战略和提高综合国力的战略核心。文化产业发展的程度和水平已经成为衡量一个国家、一个民族综合实力和持久竞争力的重要标志。国务院颁布的《文化产业振兴规划》更是将文化产业发展提高到“国家战略”的高度,标志着文化产业已经成为我国国民经济体系中的一个先导性、战略性的产业。 然而,如何准确地把握文化产业作为国民经济发展新的增长点和支柱产业的时代潮流和发展趋势,并在国家战略层面上,推动文化产业又好又快发展,实现中华民族伟大复兴,增强我国文化软实力和国际竞争力是值得人们深入思考、研究,并得到有效解决的重要问题。本文将针对对文化产业发展产生着重要影响的艺术设计人才培养机制问题进行探讨。      一、 文化产业及其特征   从广义来说,文化是指人类社会历史实践过程中所创造的物质财富和精神财富的总和。从狭义来说,文化是指社会的意识形态,以及与之相适应的制度和组织机构。(摘自1979年版的《辞海》)从文化的概念中不难看出:文化不仅具有满足人的精神需求的功能,同时还具有满足人的物质需求的功能,即文化在影响人的思想,提高人的素养的同时,能够为人带来经济效益。文化产业就是从经济学角度,从文化所具有的能够满足人的物质需求,能够给人带来经济效益的角度出发而产生的。联合国教科文组织对文化产业进行了如下描述:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。2003年9月,文化部制定下发的《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》,将文化产业界定为:从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。2004年,国家统计局对文化及相关产业的界定是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。总之,文化产业是具有精神性娱乐性的文化产品的生产、流通、消费活动。   纵观文化产业概念、及其多年来的发展状况,文化产业具有就业人数和参与人数多;产值及关联效益大、成长潜力大;原创性高和创新性高,以及附加值高等特征。文化产业所涉及的领域主要包括有设计,工艺,建筑,软件,出版,影视,传播,演艺,音乐,娱乐,游戏,时尚,广告……具体内容主要包括:为社会公众提供的实物形态文化产品的娱乐产品的活动,如书籍、报纸的出版、制作、发行等;为社会公众提供可参与和选择的文化服务和娱乐服务,如广播电视服务、电影服务、文艺表演服务等;提供文化管理和研究等服务,如文物和文化遗产保护、图书馆服务、文化社会团体活动等;提供文化、娱乐产品、娱乐服务所必须的设备、材料、用品的生产和销售活动,如印刷设备、文具、广播电视设备、电影设备等生产经营活动,以及与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等活动。全球很多国家都视文化产业为支柱产业。例如:上世纪20年代末爆发经济大萧条后,美国开始提倡发展文化产业,到第二次世界大战前,初步形成了文化产业的基础和框架。如今,其文化产业产值已经占到国内生产总值的约四分之一。韩国和日本先后在上世纪90年代提出文化产业概念,并将文化产业确立为21世纪经济发展的支柱产业,成为国家发展战略的重要部分。仅韩国,2010年其文化产业总值已占到该国国内生产总值的6.2%左右。      二、文化产业发展的基本条件与人才需求   文化产业的出现及其发展主要源于现代科学技术的发展,原创性是其发展的基础。而实现原创的基本条件和前提是意识和人才。这是因为:不论是文化,还是文化产业,他们的本质都是创造。就创造而言,他是一种发挥个人或团队想象力的独创性活动。但作为一种产业,文化产业与传统意义上的文化生产有着很大的区别与不同。传统意义上的文化生产,其目的在于繁荣文化和为公众提供服务。文化产业则是一种经济行为,其目的是为了获取经济效益(当然也包括获取社会效益)。文化产业虽然依赖于文化积累,依赖于文化资源,但没有现代科技,特别是现代信息技术、现代工业技术等的支撑,文化产业则无法发展,更谈不上可持续发展。因此,就文化产业来说,要使其健康、持久地得到发展,要使其真正成为支柱产业,就需要具有数量庞大的和高水平的满足文化产业要求的人才,这是文化产业发展的核心和关键,加强文化产业人才建设对文化产业的发展具有重要的意义。   创意文化产业的核心,它是创意人利用自己的智慧、技能和才华,通过灵感和想象力的发挥,并在借助高科技的情况下对文化资源进行创造与提升,从而生产出符合市场需要的增值了的文化产品。因此,创意人才是文化产业中不可缺少的重要人才。文化产业涉及的领域多,复杂,综合性强,受市场影响大,这就决定了从事文化产业的从业人员在具有文化和艺术素质的同时,还要具有敏锐的市场意识和经营管理等能力。这种复合型人才也

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