人物三维动画第章 材质工作室.docVIP

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  • 2018-06-06 发布于江西
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人物三维动画第章 材质工作室.doc

第15章 材质工作室 Poser 5的材质工作室是用来创建和编辑程序阴影器的功能强大的工具。材质(Material)工作室为艺术家和动画制作者提供了从基本的到高级的各种使用方法。用户不必是个程序员。工作室中新添加的功能给用户提供了控制Poser场景外观的最好的方法。 在材质工作室中,通过完全控制一个表面的各个方面的阴影,用户可以描述物体表面的材质属性。控制范围包括从表面的颜色,到复杂的光照交互性。下面来看一下材质工作室的基本组成部分,见图15-00-01。点击Poser工作台上方的Material(材质)工作室标签,即可进入材质工作室。它由下面几个部分组成:(下面的5、7、8、9的功能与姿势工作室中的相同)。 图15-00-01 材质工作室的界面 Eyedropper(点眼器)工具 在编辑工具中会出现点眼器。激活它并在场景中点击一个物体,将在Shader(阴影器)窗口中,打开该物体的阴影器。 Object List(物体列表)这个物体列表的功能和Current Actor(当前角色)菜单的功能类似。它有下列选项:Props(道具,包括Poser 5的毛发和服装)、Lights(灯光)、 Figures(Background(背景)。 Current Material List(当前材质列表)该列表显示了在当前选择的模型或道具中的所有的材质组。Poser以模型或道具为单位把材质组织起来,这样在指定材质时就可以避免混淆。例如,可以每个模型指定不同的眼睛和皮肤颜色。这种处理材质的方法叫做多维/系物体材质,详情请看“15.5 多维/子物体材质”。 Node pop-up mene(节点菜单) 使用这个菜单可以添加、剪切、复制、粘贴、选择和取消选择节点。为了操作方便,在阴影器窗口内点击鼠标右键,也可以获得这个菜单。 Library Palette(库面板) (略) Shader(阴影器)窗口 在这里可以创建阴影器,而阴影器包括有一个根节点和多个用户所需要的节点。节点可以修改其它的节点或根节点。在上面的图例中,右边的节点,将影响左边的节点,这样在根节点就会出现网状结构。稍后将详细介绍。 Camera Controls(摄影机控制器)(略) Lighting Controls(灯光控制器)(略) Document Window(文档窗口)(略) 15.1阴影器窗口的结构 15.1.1阴影器窗口的结构 在阴影器窗口中,可以通过对节点的操作来组建阴影器,见图15-01-01。该窗口中含有下列元素: 图15-01-01 阴影器的界面 Ojbect(物体)菜单。 Material(材质)菜单。 Node(节点)菜单。 Title Bar(标题条) 拖拽这个标题条可以移动整个阴影器窗口的位置。 Scroll Bars(滚动条)通过移动窗口右边的下边的滚动条,可以看到窗口边框以外的节点。这就允许创建复杂的阴影器。但要知道,复杂的阴影器需要更多的计算机资源。 Resizing Handle(调整尺寸手柄),通过点击和拖拽这个手柄,可以改变窗口的大小。 Root Nobe(根节点),当前选择的材质组的根节点出现在窗口的左侧。 Nodes(节点)其余的节点也出现在阴影器窗口内。 15.1.2阴影器的功能 所谓阴影器就是多个节点的组合。它可以用来创建最终期望的颜色、图案和纹理。一句话是指三维物体的外观。每个阴影器都包括一个根节点。由于节点的类型(背景、材质、毛发或灯光)不同,每个根节点可以用不同数量的属性。每个属性可以拥有一个或多个联接在一起的节点,而正是这些节点动态地控制着属性的值或颜色。可以创建新的材质;也可以载入以前创建的材质。如果保存一种材质,则意味着保存了该材质的阴影器树;如果载入一种材质,也意味着载入了它的阴影器树。还有,可以载入一个以前创建的材质,再将其修改为一种新的材质。 注:只有当选择Poser 5毛发物体时,才能获得毛发的根节点;只有选择灯光时,才能获得灯光的根节点。 15.2 对节点操作 本章介绍在阴影器窗口内,如何对节点进行各种操作。 15.2.1关于节点 节点是构成简单的或复杂的程序阴影器(简称为阴影器)的基本单元。 1 节点的元素 除非特别指明,所有的节点都具有下列各点元素,见图15-0201。 图15-02-01 节点的界面 1.Output(输出)在接受和处理任何的输入加上自身的值以后,最终的结果将作为本点的输出,传递给与其连接的另一节点作为其输入。根节点没有这个输出功能。 2.Node Name(节点名称) 这是节点的名称。当在阴影器中有相同的多个节点时,这里会显示出数字,例如:Clouds-2,Cloud-3,等等。 3.Show/Hide Values(显示/隐藏值)按钮 点击此按钮,可以切换昌否显示节点的值(图中6)

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