[MDCC2001移动开发者大会]九城沉国定-三叉戟计划助移动开发者开市大桔.ppt

[MDCC2001移动开发者大会]九城沉国定-三叉戟计划助移动开发者开市大桔.ppt

  1. 1、本文档共44页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
[MDCC2001移动开发者大会]九城沉国定-三叉戟计划助移动开发者开市大桔

* 在全球:绝佳的良机! Android与iOS应用下载量飞速增长 Source: Ovum, 2011.9 在中国:艰难的挑战! 山寨盗版严重 免费下载成习 用户粘性较低 渠道营销复杂 商业模式单一 九城在互联网游戏运营的经验与教训 ? 社区化运营是解决营销及用户黏度的重要手段 ? 联网游戏解决盗版山寨问题 ? F2P游戏免费,道具收费模式将收入迅速拉高 ? 赢了渠道,就赢了市场 ? 合作营销开辟游戏新的商业模式 “背靠大树好乘凉” 充分利用资源 享受丰硕果实 九城无线“三叉戟计划” 武器一:九城游戏中心 社交平台助力产品推广及用户粘性 PK与排行是盈利的来源 你是否应该?. 给你的游戏加入排行榜, 让玩家之间 比一比,赛一赛, 看看谁的分数高? 成就点是提升黏度的工具 你是否应该?. 给你的游戏加入成就点, 让玩家有更多的游戏追求, 乐此不疲? 社交网络是拓展用户的利器 你是否应该?. 让你的游戏玩家可以 结交好友,导入他们在 新浪微博、腾讯、 人人的好友关系? 用户互动是交叉营销的关键 你是否应该?. 设置聊天室和论坛, 让大家相互聊天交流, 讨论你的游戏? 如果这些都免费, 不用自己开发该多好? ? ? ? ? ? ? ? ? 九城游戏中心帮你加入这些功能 ? ? ? 成就 排行榜 好友系统 挑战 动态墙/留言板 论坛/聊天室 用户等级 GameFeed 支付系统 多人在线系统PlayTime 游戏速递营销客户端 社交平台与游戏深度结合 增加游戏可玩性 游戏:地精入侵 开发商:奇网计算机有限公司 社交平台结合运营活动 让游戏真正“活”起来 电信天翼空间 电信天翼空间 机锋网/机锋市场 九城游戏中心提供给开发者的重要利益 ? 快速、简易的网络功能植入:60分钟内搞定游戏社交功能 ? 社交网络协助盈利化:玩家间的推荐、挑战、比分,大大 帮助游戏推广及盈利 ? 零成本负担:开放式SDK,申请简便,免费下载使用,所有 平台服务器及存储由九城游戏中心负担,降低开发商压力 ? 帮助游戏开发者在三大运营商、第三方商城等各个渠道上架 并进行大规模推广活动 加入九城游戏中心平台 已经上线Android, iOS及Java三种操作系统SDK 在渠道上架120款集成游戏 武器二:九城发行网 一站式渠道营销网络提升产品曝光 上百渠道Hold不住…. 计费SDK,广告SDK, 应用启动画面logo…. 要求各个不同 好不容易上架了, 却沉没在浩瀚的应用商店大海里 九城提供一站式服务的 国内发行网络 超过 30个渠道合作方的发行服务 三大运营商 移动终端制造商 第三方渠道 广大的营销资源 九城与渠道的深度合作 首发等配套市场营销活动 增加50%下载量 武器三:九城桔子 激励推广平台创收增流 开发者的烦恼(尤其是在中国!) 免费下载积习难改 开发者的烦恼(尤其是在中国!) 大批的免费用户能换利润吗? 需要其他的商业模式来创收! *

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档