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AS3中新的XML处理方法

?AS3中新的XML处理方法 - E4X收藏 新一篇:?面向对象方法?|?旧一篇:?AS3中的正则表达式 AcriontScript之前的版本(从Flash 5中的ActionScript开始)有一些处理XML数据的类和方法,但是它们并不是基于ECMAScript标准的。 新的ECMA脚本语言规范第4版草稿中定义了一系列新的处理XML数据的类和方法。这些类和方法的集合并命名为E4X(ECMAScript for XML),ActionScript 3.0包括如下新的E4X类: XML、XMLList、 QName和Namespace。 E4X类的方法、属性和操作的开法基于以下的目标: 简单--E4X尽可能的使得处理XML数据的代码容易编写并且易于理解。 一致性--E4X的方法于Actionscript的其它部分协调一致。 友好--实用非常好理解的操作符处理XML数据,如点号(.)。 注意:为避免与E4X中的新的XML类冲突,原来ActionScript 2.0中的XML类在ActionScript 3.0被重命名为XMLDocument,为了向前兼容,在ActionScript 3.0中遗留下来的类--XML、XMLNode、XMLParser和XMLTag--被包含进了flash.xml包中。新的E4X类是核心类--使用它们不需要import任何包。 初始化XML对象 XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量: var myXML:XML =orderitem id=1menuNameburger/menuNameprice3.95/price/itemitem id=2menuNamefries/menuNameprice1.45/price/item/order 你也可以使用new 构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例: var myXML:XML = new XML(orderitem id=1menuNameburger/menuNameprice3.95/price/item/order) 如果XML数据不是格式完好的(如少了结束标签),那么将会出现运行时错误。 注意,你也可以将变量实例传入XML数据中: var tagname:String = item;var attributename:String = id;var attributevalue:String = 5;var content:String = Chicken;var x:XML = {tagname} {attributename}={attributevalue}{content}/{tagname};trace (x.toXMLString())// Output: item id=5Chicken/item 通常,我们的应用是从外部源导入XML数据,如web service或RSS feed,以下是一个从远程URL导入XML数据的例子: var myXML:XML = new XML();var XML_URL:String = /Sample3.xml;//创建URLRequest。var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);//使用URLLoader导入数据。var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);//添加事件监听器,以在XML数据导入完成后处理XML数据。myLoader.addEventListener(complete, xmlLoaded);//导入完成后,创建使用导入的数据创建XML对象function xmlLoaded(evtObj:Event) {var myXML:XML = XML(myLoader.data);trace(Data loaded.);} 为了演示代码的清晰性,本文中的大部份示例都第1种直接使用文本的方法创建XML对象。 E4X包含一些直观的方法XML数据的操作符(如.和@:用于访问属性): //获取第1个item的menuName值trace(myXML.item[0].menuName); // Output: burger//获取第1个item的id属性值trace(myXML.item[0].@id);//Output:1//获取id属性为2的item的menuName值trace(myXML.item.(@id==2).menuName); // Output: fries//获取menuName为burger的item的price值trace(myX

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