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本章学习要求 1.掌握创意产业的内涵; 2.了解世界文化产业发展态势与特点 3.了解中国与发达国家文化产业发展的差距 5.1 创意产业的内涵 5.2 当前世界文化产业发展的特点 自20世纪50年代以来,文化产业在世界范围内获得了快速发展。尤其是90年代以来,数字技术、网络技术的突破和运用,对世界文化生产和文化消费产生了革命性的冲击和影响,使得文化产业的发展呈现出一系列新的特征: 特点1: 文化产业以快于GDP平均发展速度增长,在许多国家已经成为国民经济的重要支柱产业。 美国:文化巨无霸 据统计,在每年美国商品的出口项目中 ,视听产品的出口额紧随航空业和食品业之后,位居第三 ,已占全球市场的57.6% ,其中音乐唱片占全球消费量的60% 。美国电影产量虽然仅占全球的6%, 但市场占有率却高达80%。 美国学者沃尔夫: “文化、娱乐——而不是那些看上去更实在的汽车制造、钢铁、金融服务业——正在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮”。 英国:创意产业引领经济发展 英国文化产业也已发展到相当大的规模,到2001年,文化产业所创造的年产值接近900亿英镑,超过了任何一种传统制造业所创造的产值。根据英国文化部的统计结果,英国的创意产业2000年的产值占到GDP的7.9%,1997—2000年,年均增长率为9%,高于同期GDP增长率6.2个百分点。 据官方统计,过去10年,英国整体经济增长70%,而创意产业增长93%。 日本:从产品制造大国到文化产业输出大国 特点2: 以国家标志性品牌为核心,全面打造本国文化产业的国际竞争力。 美国国家品牌:电影 2010年3月12日美国电影协会(MPAA)发布了《2009年电影市场统计报告》,2009年美国电影全球票房收入再创纪录,达到299亿美元,其中北美(美国和加拿大)票房首次冲破百亿大关,达到106亿美元,占全球票房的36%。除有7亿多美元来自加拿大市场,其余98.7亿美元均来自美国本土市场。海外票房收入193亿美元,占全球票房的64%。 美国派拉蒙公司 派拉蒙影业公司 (Paramount Pictures, Inc.) 代表作: 《教父》 《周末夜狂热》 《夺宝奇兵》 《阿甘正传》 《史莱克3》 《变形金刚》 《罗马假日》 代表作: 《白雪公主和七个小矮人》Snow White and the Seven Dwarfs (1937) 《美女与野兽》Beauty and the Beast (1991) ?? 《狮子王》The Lion King (1994) 《花木兰》Mulan (1998) 《奇妙仙子》Tinker Bell(2008) 《海底总动员》Finding Nemo( 2003 ) 《玩具总动员》Toy Story( 1995 ) 华纳经典影片: 《卡萨布兰卡》(1942年) 《无故反叛》(1957年) Matrix(黑客帝国) Batman(蝙蝠人) ER、Friends(六人行) The West Wing 世界上票房最高的十大电影 一、泰坦尼克号 二、魔戒III 王者回来 三、哈利·波特与邪术石 四、魔戒二部曲:双城奇谋 五、星战前传之魅影危机 六、怪物史莱克2 七、侏罗系公园 八、哈利波特与火苗杯 九、哈利·波特与密屋 十、魔戒首部曲:魔戒现身 ?阿凡达 福克斯 $27.72亿(截至2010年10月24日) 日本:“动漫王国” 日本是世界上最大的动漫制作和输出国,全球播放的动漫作品中六成以上出自日本。广义的动漫产业已经占日本GDP的10多个百分点,超过了汽车工业,成为日本第二大支柱产业。日本贸易振兴机构的调查结果显示,日本国内与动漫有关的直接市场规模就已经超过2万亿日元。 韩国:网络游戏 韩国的网络游戏目前在世界上居领先地位,根据IDC的最新数据,韩国2005年在线游戏收入为6.30亿美元,占亚太地区(不含日本)在线游戏市场份额的45.3%。世界市场占有率超过了30%。 法德:图书出版 法德两国都是图书生产销售和出口大国,德国贝塔斯曼集团一年的销售额就有170亿美元。 德国:好读书的民族 2009年德国图书出版业的销售额为97亿欧元(1欧元=9.3189人民币元 ),3600万人购买了书,平均每人购买11本,这还不包括课本、专业和工作用书。平均每人花费110欧元,几乎全部是传统图书,而电子书的销售不超过1%。 英国品牌:音乐产业 英国创意产业的迅猛发展,使英国创造了许多世界级品牌。英国音乐产业的地位在世界上仅次于美国,纯出口利润甚至大于钢铁的出口
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