3D MAX辅助园林制图理论课教案.docx

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教 案 2013-2014 学年第 一 学期 学院(系、部)建筑艺术系系 (教研室或实验室)风景园林课 程 名 称3D MAX 辅助园林制图授 课 班 级风景园林班主 讲 教 师张素妍职 称 无使 用 教 材3D MAX 辅助园林制图 广州珠江职业技术学院教务处制 课 程 概 况 课程 名称 3D MAX 辅助园林制图课程编号706319总计:90 学时 讲课:36 学时 实验: 0 学时 学 分2类别必修课( √ ) 选修课( ) 理论课( ) 实验课( )任课 教师张素妍职称无授课 对象专业班级:风景园林 共 1 个班基本教材和主 要参考资料 3D MAX 辅助园林制图教学 目的 要求了解3ds?max的安装及其新增功能,熟悉3ds?max的用户界面。熟练掌握基本建模操作方法;了解高级建模操作。 正确理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含义及使用方法。正确理解材质编辑器的用途及基本操作方法,了解并掌握灯光和相机的设置方法及应用。教学 重点 难点 重点掌握3ds?max的各种建模、材质与贴图的方法以及灯光和摄像机的建立。怎样更好的使场景变得真实。 工作 任务通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。 专业 能力领会环境特效设置的基本方法。掌握渲染输出的基本方法;了解高级渲染。正确理解动画控制工具和路径视窗的基本操作方法;熟练掌握简单动画制作方法。 掌握骨骼系统的用途及使用方法。领会反向动力学应用;正确理解蒙皮系统的使用方法和用途。正确理解粒子系统、空间变形物体的用途及使用方法。掌握视频处理的基本方法;了解其他特效。 3D MAX 辅助园林制图 课程教案 授课时间第 一 周 周 三 第 1、2 节课次1授课方式 (请打√)理论课□√ 讨论课□ 实验课□ 习题课□ 其他□课时 安排2授课题目(教学章、节或主题):3D MAX 基础知识;3D MAX 基本操作。上一课次 教学内容提要无本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次): 掌握3D MAX 的安装和界面布局。 熟悉3D MAX 主工具栏的基本操作。教学重点及难点: 3D MAX 的安装;3D MAX 主工具栏的基本操作。教 学 基 本 内 容 与 教 学 设 计(含时间分配)方法及手段第一节:学习3D MAX 的概述;3D MAX 的安装以及界面布局。 第二节:学习主工具栏的基本操作,包括(选择的命令按钮、捕捉的命令按钮、复制的命令按钮、对齐的命令按钮、对齐的命令按钮、材质编辑器、渲染工具等)课堂讲授作业和思考题: 1、将所学习的内容演练一遍。课后小结: 通过对本节学习,同学们基本掌握了3D MAX 的安装和3D MAX 主工具栏的基本操作。 授课时间第 二 周 周 三 第 1、2 节课次2授课方式 (请打√)理论课□√ 讨论课□ 实验课□ 习题课□ 其他□课时 安排2授课题目(教学章、节或主题):3D MAX 基本操作上一课次 教学内容提要3D MAX 的安装;3D MAX 主工具栏的基本操作。本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次): 掌握命令面板的基本操作。 掌握常用标准二维物体的建模及修改。教学重点及难点: 重点学习命令面板的基本操作以及常用标准二维物体的建模及修改。教 学 基 本 内 容 与 教 学 设 计(含时间分配)方法及手段第一节:创建命令面板、修改命令面板。 第二节:1、常见二维物体建模,包括(线、矩形、圆、椭圆、弧、同心环、多边形、星形、文本、螺旋线) 2、常见二维修改建模命令课堂讲授作业和思考题: 1、将所学习的内容演练一遍。课后小结: 通过对本节学习,同学们基本掌握了命令面板的基本操作和常用标准二维物体的建模及修改。 授课时间第 三 周 周 三 第 1、2 节课次3授课方式 (请打√)理论课□√ 讨论课□ 实验课□ 习题课□ 其他□课时 安排2授课题目(教学章、节或主题): 3D MAX 基本操作上一课次 教学内容提要命令面板的基本操作;常用标准二维物体的建模及修改。本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、

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