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《第三章_媒体的采集与制作35 动画素材课件》高中信息技术浙教版选修2 多媒体技术应用_1
山东省青岛五十八中学 山东省青岛第五十八中学 FLASH引导路径动画 于世红 FLASH引导路径动画 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。 1.创建引导路径动画的方法 (1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由二个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为 下面一层是“被引导层”,图标 同普通图层一样。 在普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮 该层的上面就会添加一个引导层 同时该普通层缩进成为“被引导层”,如图所示。 (2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。 而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。 由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。 (3)向被引导层中添加元件 “引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的2个“中心点”一定要对准“引导线”的2个端头,如图所示。 元件中心十字星对准引导线 在图中,我们特地把“元件”的透明度设为50%,使你可以透过元件看到下面的引导线,“元件”中心的十字星正好对着线段的端头,这一点非常重要,是引导线动画顺利运行的前提。 (1)“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方向,把【属性】面板上的【路径调整】前打上勾,对象的基线就会调整到运动路径。而如果在【对齐】前打勾,元件的注册点就会与运动路径对齐,如图所示。 (2)引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等,此时,引导层的图标为 2.应用引导路径动画的技巧 2.应用引导路径动画的技巧 (3)在做引导路径动画时,按下工具栏上的【对齐对象】功能按钮 可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功。 (4)过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导动画成功制作。 (5)被引导对象的中心对齐场景中的十字星,也有助于引导动画的成功。 (6)向被引导层中放入元件时,在动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法引导,如果元件为不规则形,可以按下工具栏上的任意变形工具 调整注册点。 2.应用引导路径动画的技巧 (7)如果想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层”,或在图层区的引导层上单击右键,在弹出的菜单上选择【属性】,在对话框中选择“正常”作为图层类型,如右图所示。 (8)如果想让对象作圆周运动,可以在“引导层”画个圆形线条,再用橡皮擦去一小段,使圆形线段出现2个端点,再把对象的起始、终点分别对准端点即可。 (9)引导线允许重叠,比如螺旋状引导线,但在重叠处的线段必需保持圆润,让Flash能辨认出线段走向,否则会使引导失败。 图层【属性】面板 普通动画:运动轨迹是直线。(即两个关键帧的中心点连线) 沿轨迹运动的动画:图像沿着引导层的轨迹运动。 普通“引导线”层:具有辅助定位作用。在层上单击右键,在弹出的快捷菜单中,选择“引导层”命令,即可将层转化为普通引导层。一般用于制作静态图像。 运动引导层:设定运动动画的路径。在层上单击右键,在弹出的快捷菜单中,选择“添加引导层”命令,即可建立一个新的运动引导层。 ****无论是普通引导层,还是运动引导层,在实际动画播放时,引导层中的内容均不会显示出来。 制作沿轨迹运动的动画时,选择“补间”为“动作”,一定要选择“调整到路径”复选框,这样才能使图形与路径的切线角度保持不变。 在制作此动画时,一定要将图形的中心点放在引导层上,这样才能产生路径运动的动画效果。 小 结 一、参考“沿轨迹运动的飞机.exe”文件,制作动画,要求显示路径。(60帧) 【操作步骤】 将飞机图片导入到库中 1、插入—新建元件,选择类型为图形,名称为飞机,将飞机图片导入到舞台,删除多余白色部分,退出元件编辑返回舞台。 2、图层1:从库中将飞机元件拖放到舞台,调整飞机的
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