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第11章 结构体与共用体 概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 共用体 用typedef定义类型 回 顾 基本数据类型:整型、实型、字符型等; 构造类型:数组、结构体、公用体 数组:有序数据的集合,每一个元素都属于同一个数据类型。 学习目标 理解为什么使用结构 定义结构 声明结构变量 访问结构成员 掌握结构作为函数参数的用法 11.1 概述 引入: 数据的基本类型:整、实、字符。 数组是构造类型:每个元素为同一类型 举例:如学生情况 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 结构体类型定义 11.2 定义结构体类型变量的方法 方法一:先声明结构体类型再定义变量名 一般形式 方法二:在声明变量的同时定义变量 一般形式 方法三:直接定义结构体类型变量 一般形式: 说明: 结构体类型与结构体变量概念不同 类型:不分配内存; 变量:分配内存 类型:不能赋值、存取、运算; 变量:可以 结构体可嵌套 结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆 结构体类型及变量的作用域与生存期 11.3 结构体变量的引用 引用规则 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成 引用方式:结构体变量名.成员名 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 结构体嵌套时逐级引用 形式一: 结构体变量的初始化形式二: 结构体变量的初始化形式三: 11.5 结构体数组 定义结构体数组:三种形式 结构体数组的初始化 结构体数组元素、成员引用 引用方式: 结构体数组名[下标].成员名 11.6 指向结构体类型数据的指针 指向结构体变量的指针 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名; 使用结构体指针变量引用成员形式 用指向结构体的指针作函数参数 用结构体变量的成员作参数----值传递 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 用结构体变量作参数----多值传递,效率低 11.7 共用体 定义形式 共用体变量引用 引用方式: 引用规则 不能引用共用体变量,只能引用其成员 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员 不能在定义共用体变量时初始化 可以用一个共用体变量为另一个变量赋值 结构体与共用体 11.8 用typedef定义类型 功能:用自定义名字为已有数据类型命名 形式: typedef type name; typedef定义类型步骤 类型定义可嵌套 总 结 结构是由若干数据项组合而成的复杂数据对象,这些数据项称为结构的成员。 定义一个结构,需要给出各个成员的类型及名称。 结构定义仅描述了一个结构的形式。要在程序里使用结构,需要声明结构变量。 访问结构成员的操作要用圆点运算符(.),一般形式为:结构变量名.成员名。 可以通过指向结构的指针访问结构成员,常用形式为:结构指针变量-成员名。 数组元素的类型为结构的数组称为结构数组。 结构作为函数参数有三种不同的方式:结构成员的值传递给函数参数、整个结构作为参数传递、结构指针变量做函数的参数。 例 typedef int INTEGER; 例 typedef float REAL; 类型定义后,与已有类型一样使用 例 INTEGER a,b,c; REAL f1,f2; int a,b,c; float f1,f2; 说明: 1.typedef 没有创造新数据类型 2.typedef 是定义类型,不能定义变量 3.typedef 与 define 不同 define typedef 预编译时处理 编译时处理 简单字符置换 为已有类型命名 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j; 例 定义数组类型 int a[100]; int ARRAY[100]; typedef int ARRAY[100]; ARRAY a,b,c; 例 定义指针类型 char *str; char *STRING; typedef char *STRING; STRING p,s[10]; 例 定义函数指针类型 int (*p)(); int (*POWER)();
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