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- 2018-06-15 发布于福建
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图形学课程设计 算机图形学
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计算机图形学
姓名: mouse
学号:
班级:
一、设计目的
计算机图形学课程设计是验证、巩固和补充课堂讲授的理论知识的必要环节,通过计算机图形学上机实验,培养学生的自学能力、动手能力、综合运用知识解决实际问题的能力。
二、学生应达到的实验能力与标准
1)了解掌握图形的生成算法,实现直线、圆、椭圆的生成算法,对各种算法进行效率及效果的分析和比较,学有余力的同学可在对现有算法理解的基础上,能自行设计二维图形的生成算法并编程实现。
2)了解掌握填充算法理论,能搞实现矩形、多边形、圆、椭圆的填充。
3)了解掌握裁剪算法理论,理解并实现直线和多边性裁剪,对各种直线裁剪算法进行效率及效果的分析和比较。
4)了解掌握图形的坐标变换理论,实现二维图形的基本变换,包括平移、旋转、比例、对称变换。
5)了解曲线和曲面的生成算法理论,能实现简单的三次Hermite,Bezier曲线。
要求实现的内容框架
(一)结构展示
进一步了解《计算机图形学》课程的知识结构体系,绘制整个课程的知识结构逻辑示意图,如(图1):
(图1)
这次我只做了两级目录,如果要做
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